Micromania

LA MEMOIRE DANS LA PEAU (PlayStation 3)

LA MEMOIRE DANS LA PEAU

Développeur : High Moon Studios
Éditeur : VIVENDI UNIVERSAL GAMES
Genre : Action / aventure
Sortie : 27 Juin 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(63 notes)

Prix internet : 2.99 €

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Fiche

Inspiré par la célèbre trilogie d’espionnage tirée des romans de Robert Ludlum, LA MEMOIRE DANS LA PEAU mêle l’action du premier film de la trilogie avec un contenu inédit, situé dans le passé de Jason Bourne. Ecrit par Tony Gilroy, scénariste des
trois films mettant en scène les aventures de l’espion amnésique, LA MEMOIRE DANS LA
PEAU va permettre aux joueurs de découvrir, en incarnant Jason Bourne, ce qui s’est
réellement passé quand cette terrible machine à tuer des services secrets américains a
dérapé et est devenue l’homme à abattre pour tous les espions du globe !
Servi par un moteur basé sur le UNREAL ENGINE 3, LA MEMOIRE DANS LA PEAU fait appel à un système de caméra dynamique inédit, qui plonge le joueur au coeur de l’action et mêle
habilement les sensations du jeu et du cinéma. Les développeurs de High Moon Studios ont su tirer le meilleur parti des capacités des consoles "Next Gen" pour créer un Jason Bourne plus vrai que nature, reproduisant notamment son style de combat unique, qui fait de chaque objet du décor une arme potentielle. Les ennemis de l’espion américain bénéficient
en outre d’une Intelligence Artificielle exceptionnelle, qui leur permet de s’adapter aux tactiques du joueur grâce à une véritable conscience de leur environnement.
Grâce à son interface, qui permet de passer instantanément du corps à corps aux armes à feu, et à ses cinématiques interactives, réalisées avec le moteur du jeu pour une plus grande
fluidité de la narration, LA MEMOIRE DANS LA PEAU offre au joueur des heures d’action non stop, alliant courses poursuites à pied ou en voiture, et permet une immersion constante dans l’univers de Jason Bourne.

La musique originale composée par John Powell, également compositeur de la B.O. des trois films, et la chorégraphie des scènes d’action, confiée à Jeff Imada, font également de ce jeu, bien plus qu’une simple licence, une rencontre inédite entre le cinéma et le jeu vidéo.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Sorti en 2002 dans tous les cinémas de France et de Navarre, La mémoire dans la peau avait agréablement surpris. Six ans plus tard, le premier opus des aventures de Jason Bourne sur console saura-t-il lui aussi échapper à la malédiction qui frappe les jeux tirés de licences de films ?
Les aficionados de la trilogie ne seront pas déçus d’apprendre que le jeu reprend en grande partie le scénario du premier volet et encore mieux, il nous propose d’incarner ce bon vieux Jason Bourne durant la mission qui va provoquer son amnésie, à savoir l’assassinat de Wombossi. Et si Matt Damon n’a pas daigné associer son apparence physique aux traits du héros, force est de constater que le punch qui se dégage des premières scènes de combat n’a pas grand-chose à envier à celui du film.

La mémoire dans les poings


Votre aventure commence donc à Marseille, à la recherche de votre cible. Cette mission vous sert avant tout à vous familiariser avec le système de combat à mains nues et les gunfights, nombreux tout au long de votre périple. Le punch des combats sur grand écran a fait la renommée des films, et le jeu retranscrit bien toute la tension et la nervosité de ces affrontements. Basé sur 3 boutons (attaque rapide, puissante et parade), à vous de trouver les combos les plus efficaces contre chaque adversaire.

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