INFINITE UNDISCOVERY (Xbox 360)

Développeur : par tri-Ace
Éditeur : KOCH MEDIA
Genre : Jeu de rôle
Sortie :
05 Septembre 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non
Texte écran : Anglais
Voix : Anglais
Accessoires recommandés :
- Disque dur ou carte mémoire
- Connexion Internet
Note Micromania
Note des joueurs
(48 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuMême s’ils ne paient pas énormément au Japon, les efforts de Microsoft pour proposer des jeux de rôle nippons font le bonheur des fans occidentaux du genre. Reste que les titres sont loin de faire l’unanimité et celui-ci n’échappe pas à la règle.
Une lune arrimée à sa planète par d’énormes chaînes, des royaumes assaillis par de redoutables monstres, une population divisée en castes sectaires… C’est un univers intriguant que Tri-Ace nous invite à découvrir à travers Capell, un musicien couard qui a le malheur de ressembler comme deux gouttes d’eau au seigneur Sigmund, le Libérateur…
Et hop, sans le tour par tour !
Sous ce scénario, relativement prenant malgré une narration lourde en clichés, se dissimule un successeur spirituel de Star Ocean. On y retrouve en effet le même gameplay en temps réel, si atypique dans les RPG nippons. Un peu comme dans un beat’em all, vous explorez des zones et attaquez les monstres à vue. Pas d’écran de chargement, d’ordres, ni de temps de réflexion : on dégaine l’épée et on charge. Deux boutons permettent de sortir des combos aux effets spécifiques et des attaques spéciales (sélectionnées parmi celles que l’on débloque). Même l’ouverture de l’inventaire n’interrompt pas l’action, ce qui le rend quasi-inutilisable en bataille. Heureusement, vous n’êtes pas seul.
Plus on est de fous…
Pas moins de 18 personnages rejoindront votre équipe et trois d’entre eux vous accompagneront sur le terrain. Ils agissent automatiquement selon la tactique que vous avez définie (libre, économie de magie, focalisation, etc.) et se débrouillent plutôt bien.
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Ah ah ah ah !!! Même pas peur !!!




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