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INFINITE UNDISCOVERY (Xbox 360)

INFINITE UNDISCOVERY

Développeur : par tri-Ace
Éditeur : KOCH MEDIA
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 05 Septembre 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Anglais
Voix : Anglais
Accessoires recommandés :
- Disque dur ou carte mémoire - Connexion Internet
Note Micromania
Note des joueurs
(48 notes)

Prix internet : 2.99 €

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Fiche

Ce RPG, premier titre d'une toute nouvelle gamme de jeux Square Enix pour Xbox 360, est le fruit d'une collaboration avec le studio tri-Ace Inc. (Star Ocean et Valkyrie Profile).

Infinite Undiscovery entraîne le joueur au cœur d'un monde luxuriant dans lequel la moindre décision est susceptible de dévoiler une myriade de possibilités et d'influencer chacune de ses rencontres. L'équipe à l'origine d'un nouveau standard du RPG faisant disparaître la transition entre combats et exploration dans la série Star Ocean nous livre aujourd'hui une nouvelle référence en la matière, alliant parfaitement les éléments traditionnels de tri-Ace aux possibilités techniques offertes par la Xbox 360. La bande-son de Motoi Sakuraba, compositeur des séries Star Ocean et Valkyrie Profile, vient enrichir l'expérience.

À propos d’Infinite Undiscovery :

Depuis la nuit des temps, les hommes ont considéré la lune comme étant le domaine de Dieu, et ont prospéré en récoltant son énergie. Le récit se déroule dans un monde dans lequel le destin de l'humanité est lié à celui de cet astre.

Un jour fatidique, la lune fut enchaînée à la terre par une armée se faisant appeler l'Ordre des Chaînes. Mené par un homme que le peuple terrorisé avait baptisé le Chevalier de l'Effroi, l'Ordre se mit à dévaster le pays et chacun commença à vivre dans la peur.

Notre histoire débute au fin fond d'une forêt, dans une prison contrôlée par l'Ordre des Chaînes. Un garçon nommé Capell est retenu prisonnier pour avoir été pris, par erreur, pour un héros du peuple...

Tout à coup, une jeune fille appelée Aya vient secourir Capell et l'aide à s'échapper. C'est la partenaire de Sigmund, un héros décidé à mettre un terme à la tyrannie de l'Ordre des Chaînes. Lorsqu'ils se rencontrent peu de temps après, Capell et Sigmund découvrent avec stupeur que leur apparence est semblable en tout point...

La vie de Capell est sur le point de changer à tout jamais. Bien qu'il ne le sache pas encore, c'est lui qui devra décider du destin du monde.

Caractéristiques :

- Une aventure épique dans un nouveau RPG au gameplay rempli d'action, développé par tri-Ace, les créateurs de Star Ocean et Valkyrie Profile.

- Action en temps réel et sans interruption, avec des batailles se déroulant dans le même environnement que le reste du jeu.

- Des affrontements exceptionnels : échappez à des ogres géants, fuyez devant les flammes dévastatrices d'un dragon et combattez pendant qu'un raz-de-marée se rapproche !

- Contrôlez jusqu'à quatre joueurs en temps réel pour mettre toutes les chances de votre côté.

- Des graphismes exceptionnels qui donnent vie à un monde foisonnant de détails.

- Une bande-son immersive de qualité orchestrale par le compositeur de Star Ocean et Valkyrie Profile

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Test

Test complet du jeu

Même s’ils ne paient pas énormément au Japon, les efforts de Microsoft pour proposer des jeux de rôle nippons font le bonheur des fans occidentaux du genre. Reste que les titres sont loin de faire l’unanimité et celui-ci n’échappe pas à la règle.
Une lune arrimée à sa planète par d’énormes chaînes, des royaumes assaillis par de redoutables monstres, une population divisée en castes sectaires… C’est un univers intriguant que Tri-Ace nous invite à découvrir à travers Capell, un musicien couard qui a le malheur de ressembler comme deux gouttes d’eau au seigneur Sigmund, le Libérateur…

Et hop, sans le tour par tour !


Sous ce scénario, relativement prenant malgré une narration lourde en clichés, se dissimule un successeur spirituel de Star Ocean. On y retrouve en effet le même gameplay en temps réel, si atypique dans les RPG nippons. Un peu comme dans un beat’em all, vous explorez des zones et attaquez les monstres à vue. Pas d’écran de chargement, d’ordres, ni de temps de réflexion : on dégaine l’épée et on charge. Deux boutons permettent de sortir des combos aux effets spécifiques et des attaques spéciales (sélectionnées parmi celles que l’on débloque). Même l’ouverture de l’inventaire n’interrompt pas l’action, ce qui le rend quasi-inutilisable en bataille. Heureusement, vous n’êtes pas seul.

Plus on est de fous…


Pas moins de 18 personnages rejoindront votre équipe et trois d’entre eux vous accompagneront sur le terrain. Ils agissent automatiquement selon la tactique que vous avez définie (libre, économie de magie, focalisation, etc.) et se débrouillent plutôt bien.

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