HALO 3 Classics (Xbox 360)

Développeur : Bungie Software
Éditeur : MICROSOFT
Genre : FPS
Sortie :
20 Mars 2009
Multijoueur : Non
Internet : Oui
Local : Oui
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
- Connexion Internet
- Xbox Live Gold
- Plusieurs consoles pour jouer en multiconsoles.

Note Micromania
Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuUn jeu qui n’arrive pas à la rédaction dans les temps pour son test, ce n’est généralement pas bon signe. Un titre de l’envergure d’Halo 3 qui fait carrément le mort, c’est franchement alarmant. Microsoft aurait-il des raisons de s’inquiéter ?
Près de 3 ans de gestation, plus de huit millions de fans : les conditions sont réunies pour qu’Halo 3 génère des attentes excédant de loin ce qu’il peut offrir. Un tel état d’esprit rend la déception inévitable, et c’est donc la tête froide qu’il faut aborder le jeu pour s’en faire une idée objective.
Halo palot
Et objectivement, le premier contact laisse un goût amer. Pour une superproduction au budget colossal, Halo 3 présente des graphismes décevants. Aliasing, personnages à la modélisation sommaire (hormis le Master Chief), visages clonés, environnements simples… ce n’est pas foncièrement mauvais, mais après Gears of War ou Bioshock, le décalage est flagrant. Les deux premiers actes, situés dans un canyon forestier et une base souterraine, ne rattrapent pas vraiment le coup. Action basique, linéaire, alliés inefficaces (à l’inverse des ennemis) et évènements au script rigide rendent l’expérience terriblement commune.
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