Micromania

GOD OF WAR, Chains of Olympus (PSP)

GOD OF WAR, Chains of Olympus

Développeur : SCEA
Éditeur : SONY
Genre : Action / aventure
Sortie : 24 Mars 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(146 notes)

Prix internet : 10 €

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Fiche

Le guerrier spartiate Kratos fait ses débuts sur PSP dans une aventure entièrement inédite. Située avant la terrible histoire de vengeance racontée dans God of War, jeu salué par la critique, l'action de Chains of Olympus évoque les jours sombres de Kratos. Après avoir été trompé et contraint à tuer sa femme et sa fille, puis à renier Arès, le Dieu de la Guerre, le Fantôme de Sparte cherche à se faire pardonner ses péchés et s'engage à servir les dieux de l'Olympe.

Chains of Olympus permet au joueur d'explorer le passé tragique de Kratos. Pendant ses dix années de servitude, le héro traverse des contrées obscures, des Portes de l'Enfer aux Profondeurs du Tartare, et doit faire face aux créatures les plus féroces de la mythologie grecque. Il est également confronté à un choix cruel : sauver la vie de sa fille ou empêcher Atlas de détruire le monde.

Fortes de leurs succès et des récompenses qu'elles ont obtenues, les équipes de Santa Monica Studios et Ready at Dawn Studios ont conservé pour God of War : Chains of Olympus les décors grandioses, le graphisme détaillé et l'atmosphère sombre des opus précédents.

* Participez à des combats de grande ampleur en utilisant les légendaires Lames du Chaos et découvrez un scénario original, fidèle à l'univers de God of War.
* Découvrez de tout nouveaux mouvements de combat qui recourent à des techniques brutales et retrouvez les combos d'attaque qui ont fait la réputation de la franchise God of War.
* Frayez-vous un chemin à travers un labyrinthe d'énigmes ardues, que vous aurez à résoudre pour progresser dans l'histoire.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Bon, m’sieur Kratos, vot’ C.V. est plutôt clair sur ces trois dernières années : Stage de Déicide, Dieu de la Guerre par intérim, Mort en CDD… Mais avant, ça manque de précision, genre "10 ans à servir les dieux". Vous pourriez détailler un peu ?
Chains of Olympus se penche sur les années de servitude de Kratos, tentant d’obtenir sa rédemption en exécutant les sales besognes de l’Olympe. Si tout commence plutôt simplement, par un petit règlement de compte "diplomatique" avec les voisins perses, la situation dégénère et les choses vont vites prendre une tournure inquiétante avec la disparition du soleil et l’invasion des troupes de Morphée. Il se trame un complot et les coupables se trouvent quelque part en Hades.

Déjà-vu


Entre les vidéos et les images, on s’y attendait, on avait enfilé un casque de protection renforcé, mais rien n’y fait : God of War colle une claque visuelle à se faire déboîter la mâchoire ! Que ce soit en terme artistique ou technique, Chains of Olympus se pose comme le plus impressionnant titre de la PSP. Les mises à mort sanglantes s’enchaînent sur fond d’architectures grandioses et de musiques somptueuses. Le résultat se rapproche quasiment de ce que l’on obtenait sur PS2, peut-être même trop en fait, car cet opus recycle largement le contenu de ses aînés. Les redoutables lames du chaos, les orbes rouges, les yeux de gorgones, les plumes de phénix, l’artefact qui vous permet de respirer sous l’eau, le bouclier qui sert à renvoyer les projectiles, l’attaque à distance, l’attaque de zone (Poséidon cédant la place à un Efreet de feu)…

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