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FINAL FANTASY XIII (Xbox 360 Occasion)

Développeur : Square Enix
Éditeur : SQUARE ENIX
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 09 Mars 2010
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Voix : Anglais
Note Micromania

Prix internet : 19 €

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Fiche

Cocoon... Une utopie suspendue au firmament. Ses habitants ont toujours vécu dans la paix et la prospérité instaurée par le Sanctum. Pour eux, ce monde est un véritable paradis. Sous l’égide de leurs protecteurs, les fal’Cie, le peuple de Cocoon coule ainsi des jours heureux qui semblent ne jamais devoir finir... Mais tout change le jour où un fal’Cie hostile s’éveille...

Laissez-vous porter par un récit captivant :
dévoilez la trame d’un scénario bouleversant aux côtés de mystérieux personnages... Trouveront-ils le courage de braver leur destin ou se verront-ils condamnés à détruire tout ce qui leur est cher ?

L’alliance de l’action et de la tactique : le système Active Time Battle a évolué et permet maintenant d’effectuer plusieurs actions en un seul tour, en temps réel. Vous pourrez ainsi apprécier toute la flexibilité et la dimension tactique d’un jeu au tour par tour, tout en bénéficiant du dynamisme d’un jeu d’action.

Au cours des combats, les « stratégies » vous permettent d’assigner en temps réel des rôles aux membres de l’équipe. En choisissant parmi différentes fonctions, comme Attaquant ou Soigneur, vous pourrez ainsi vous adapter instantanément à des batailles en perpétuelle évolution.

Le mode Symbiose ajoute un dynamisme inédit au système d’invocations de FINAL FANTASY. Il est désormais possible d’utiliser des commandes directes pour déchaîner la puissance combinée des personnages et de leur eidolon, et ainsi balayer quiconque se tiendra sur leur chemin !

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Test

Test complet du jeu

Final Fantasy XIII, premier épisode de la série sur PlayStation 3, est encore une fois complètement différent de ses prédécesseurs et surprendra bon nombre de joueurs.
Final Fantasy, comme Dragon Quest, est une série mythique chez tous les amateurs de RPG nippon. A la différence de la série d’Enix qui capitalise d’épisode en épisode sur des mécaniques éprouvées, Final Fantasy n’hésite jamais à se réinventer quitte à commettre parfois quelques impairs. Chaque nouveau volet est la garantie de découvrir un nouvel univers, de nouveaux protagonistes et un système de jeu inédit.

La révolution finale


Final Fantasy XIII est très certainement le volet le plus linéaire de la série. Il reprend partiellement la structure de Final Fantasy X mais en balise encore plus le déroulement. Grosso modo, durant une bonne partie de l’aventure, il faut aller du point A au point B. Déroutant au premier abord, ce parti pris est compensé par un travail artistique divin (environnements uniques, festival de couleurs), une surprise qui fera ronronner de plaisir les fans de Monster Hunter, et un système de combat d’une richesse rare. Derrière son apparente linéarité, Final Fantasy XIII s’adresse en réalité aux amoureux de J-RPG qui aiment passer des heures à bidouiller armes et objets, calculer avec précision l’évolution de l’arbre de compétence, des invocations et de la composition de l’équipe.


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