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F.E.A.R (Xbox 360)

F.E.A.R

Message d'alerte : Le FPS à succès de Monolith débarque sur console nouvelle génération !
Développeur : Day one studio / Monolith
Éditeur : VIVENDI UNIVERSAL GAMES
Genre : FPS
Sortie : 10 Novembre 2006
Multijoueur : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion Internet pour le jeu à plusieurs.
Note Micromania
Note des joueurs
(73 notes)

Prix internet : 8 €

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Fiche

Après un succès déjà confirmé sur PC, F.E.A.R. amènera les consoles nouvelle génération à un nouveau niveau de jeu en matière de FPS. Avec des niveaux exclusifs développés pour la PS3 et la XBOX 360, les joueurs plongerons au cœur de l’angoisse, en solo ou en équipe.
Développé par Day One studio sous la direction de Monolith, F.E.A.R est un thriller paranormal, entièrement à la première personne. Un rush d’adrénaline sans précédent, dans un monde paranormal, à jouer en solo ou en multi sur le Xbox live et le live de la PS3.

Les points forts :
- Portage de la version PC avec de nouvelles missions réalisées pour la console
- De nouvelles armes exclusives pour la PS3 et la Xbox 360.
- Des modes multi dont un nouveau mode Instant action
- Les scores multi sur Xbox Live.
- Compatibilité Vista pour la 360° (nouveau programme Microsoft prevu en 2007 : Les joueurs PC et concoles pourront donc s’affronter en multi).

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Test

Test complet du jeu

C’est auréolé d’une excellente réputation acquise sur PC que F.E.A.R. débarque sur console, mais avec près d’un an de décalage, peut-il encore prétendre attirer les foules ? Cela reste à prouver.
Le temps s’écoule de façon inégale dans le petit monde des jeux vidéo. Certains titres comptent leur âge en années, d’autres en mois ou même en semaines. Malheureusement pour lui F.E.A.R. se range dans la catégorie des FPS où les ravages du temps se font plus cruels qu’ailleurs et une petite année se transforme vite en 12 longs mois. Ce n’est pas que le jeu de Monolith soit subitement devenu moche : il conserve des personnages joliment modélisés, des environnements relativement fins et quelques effets visuels très réussis. Néanmoins, ses décors basiques, répétitifs et sans imaginations paraissent bien fade à coté de Gears of War ou Rainbow Six : Vegas.

Lève-toi et flippe


Pourtant, là où d’autres FPS resteraient sur le carreau après ce coup fatal, F.E.A.R. encaisse sans trop broncher, simplement car son intérêt réside ailleurs. L’atout majeur du jeu, c’est son ambiance. Agent récemment affecté à l’unité First Encounter Assault & Recon, spécialisée dans les phénomènes hors normes, vous allez rapidement pouvoir faire vos preuves. L’intrigue qui débute sur les traces d’un sinistre personnage dirigeant mentalement une armée de clones, va rapidement bifurquer vers quelque chose de bien plus sombre et inquiétant. Apparitions, visions, rêves éveillés parfois dangereusement réels et scènes de carnage d’une violence inouïe vont se succéder aux moments les plus inattendus. Et perdu dans des hangars, des bureaux ou des sous-sols particulièrement sombres, avec votre petite torche qui a régulièrement besoin de se recharger, alors que résonnent d’inquiétantes musiques, vous allez comprendre pourquoi ce jeu se nomme P.E.U.R.

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