Micromania

F.E.A.R. 2, Project Origin (FEAR 2) (PlayStation 3)

Développeur : Monolith Productions
Éditeur : WARNER BROS
Genre : FPS
Sortie : 13 Février 2009
Multijoueur : Oui, 16 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion haut débit pour le jeu en réseau.
Note Micromania
Note des joueurs
(62 notes)

Prix internet : 14.99 €

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Fiche

Véritable révélation lors de sa sortie en 2005, le FPS F.E.A.R. a plongé nombre de joueurs dans un vrai cauchemar surnaturel. F.E.A.R. 2 reprend le flambeau et débute un peu avant la fin du jeu original. Une équipe des forces spéciales conduit une patrouille de routine quand la ville d’Auburn est ravagée par une explosion surnaturelle. Alma est de retour… La fillette aux pouvoirs surnaturels a soif de revanche et va semer le chaos dans la ville dévastée.

Vous faites partie de cette équipe des forces spéciales, et votre mission est de stopper Alma. Bataillez contre des événements qui n’ont rien de normaux, parvenez à vous échapper en vie de cet enfer de terreur et découvrez quelles sont les forces maléfiques à l’œuvre avant qu’il ne soit trop tard !

Caractéristiques :
- Des combats au cœur d’environnements qui offrent de nombreuses opportunités tactiques pour vous et vos ennemis.
- Ralentissez le temps en utilisant les réflexes améliorés de votre personnage.
- Des combats rapprochés dans des lieux variés tant en intérieur qu’en extérieur.
- Affrontez de nouveaux ennemis qui emploient des tactiques de combat avancées.
- Mettez vos nerfs à l’épreuve tandis que vous affrontez de nouveaux personnages et révélez de terrifiants mystères.
- Utilisez les interactions offertes par l’environnement pour créer instantanément des couverts ou enlever des obstacles.
- Jouez avec ou contre vos amis en multijoueur.
- Un moteur graphique amélioré qui pousse l’horreur vers de nouveaux sommets grâce à des améliorations visuelles et des effets spéciaux inédits.
- Les ennemis se conduisent de manière réaliste et utilisent l’environnement contre vous grâce à une intelligence artificielle largement améliorée.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Libéré de l’imbroglio légal entourant la licence F.E.A.R., Project Origin voit enfin le jour sur nos machines. Reste à voir si bénéficier d’une gestation de quatre ans constitue un atout ou un handicap.
Alors que "Pointman" s'apprête à libérer l'étrange Alma, victime des sordides expériences d'Armacham Technology Corporation, une course contre la montre se joue à l'autre bout de la ville. Michael Becket et son unité tente d'appréhender la directrice d'ATC tandis que le conseil d'administration du conglomérat dépêche une force d'intervention pour éliminer celle qui pourrait révéler tous leurs sales petits secrets. La confrontation est aussi immédiate que brutale.

Plus ça change...


… plus c'est pareil, le dicton s'applique parfaitement à F.E.A.R. 2. Notre héros ne tarde pas à avoir de dérangeantes visions et, après quelques escarmouches, développe de super réflexes qui lui permettent de ralentir le temps pour mieux ajuster ses adversaires.

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