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DRAGON QUEST SWORDS, La Reine Masquée et la Tour des Miroirs (Wii)

DRAGON QUEST SWORDS, La Reine Masquée et la Tour des Miroirs

Développeur : SQUARE ENIX
Éditeur : UBISOFT
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 09 Mai 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Anglais
Note Micromania
Note des joueurs
(58 notes)

Prix internet : 10 € Acheter
  • Livré en 24h ou 48h 1
  • Expédition gratuite 2
  • Satisfait ou remboursé

Fiche

- Dragon Quest accessible au plus grand monde : l'alliance d'un univers riche et d'un gameplay intuitif pour une première expérience RPG.

- Votre Wiimote à la main, trancher les ennemis en vous adaptant à leur attaques, lancer vos sorts et apprenez des mouvements spéciaux.

- Une vue à la première personne et un gameplay intuitif utilisant exclusivement les mouvements de la Wiimote lors des combats rendent Dragon Quest très accessible au grand public.

- Une aventure riche : 3 personnages qui vous accompagnent, de nombreux chemins disponibles par niveau, des minijeux et de nombreuses armes et objets à collectionner.

Images

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Test

Test complet du jeu

Il est des choses qui s’imposent d’elles-mêmes. Depuis l’apparition de la Wiimote, le fantasme du combat à l’épée hante nos esprits. Square Enix tente sa chance, mais la chose s’avère plus facile à dire qu’à faire.
Deux mondes s’entrechoquent dans Dragon Quest Swords. D’un coté le jeu de rôle phare de (Square) Enix, de l’autre le concept du shoot sur rail à la Virtua Cop ou Time Crisis. Si le mélange est audacieux, la réalisation manque singulièrement d’ambition.

Visite guidée


Le scénario introduit quatre héros, dont votre avatar d’une muette transparence, tentant de déjouer le retour d’un grand méchant. Divisée en dix chapitres (et environ autant d’heures), l’aventure s’organise autour d’un rituel immuable. D’abord un séjour dans la capitale d’Avalonia, durant lequel vous faites vos emplettes (armes, armures, potions…) en vous baladant librement et découvrez l’intrigue cousue de fil blanc.

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