DRAGON QUEST SWORDS, La Reine Masquée et la Tour des Miroirs (Wii)

Développeur : SQUARE ENIX
Éditeur : UBISOFT
Genre : Jeu de rôle
Sortie :
09 Mai 2008
Multijoueur : Non
Internet : Non
Local : Non
Texte écran : Francais
Voix : Anglais


Note Micromania
Note des joueurs
(58 notes)
Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuIl est des choses qui s’imposent d’elles-mêmes. Depuis l’apparition de la Wiimote, le fantasme du combat à l’épée hante nos esprits. Square Enix tente sa chance, mais la chose s’avère plus facile à dire qu’à faire.
Deux mondes s’entrechoquent dans Dragon Quest Swords. D’un coté le jeu de rôle phare de (Square) Enix, de l’autre le concept du shoot sur rail à la Virtua Cop ou Time Crisis. Si le mélange est audacieux, la réalisation manque singulièrement d’ambition.
Visite guidée
Le scénario introduit quatre héros, dont votre avatar d’une muette transparence, tentant de déjouer le retour d’un grand méchant. Divisée en dix chapitres (et environ autant d’heures), l’aventure s’organise autour d’un rituel immuable. D’abord un séjour dans la capitale d’Avalonia, durant lequel vous faites vos emplettes (armes, armures, potions…) en vous baladant librement et découvrez l’intrigue cousue de fil blanc.
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