Micromania

DEAD TO RIGHTS, Retribution (PlayStation 3)

Développeur : Volatile Games
Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Genre : Action / aventure
Sortie : 23 Avril 2010
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(20 notes)


à partir de 15.99 €

Fiche

Description du jeu :
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Rongée par le crime et la corruption, Grant City n’est plus le grand centre culturel et économique qu’a connu l’ex-policier Jack Slate dans son enfance. Mais cela va changer... Car la loi va désormais s’appliquer à la dure ! Avec ses poings ou avec une arme plus ou moins empruntée, Jack, accompagné de son fidèle compagnon canin Shadow, entame sa croisade contre tout le gratin de la pègre de Grant City.

Caractéristiques :

• Combats au corps-à-corps et désarmements brutaux : véritable marque de fabrique de la série Dead to Rights, les combats offrent un sentiment de puissance grisant en particulier lors des désarmements aussi variés qu’agressifs.
• Faites pleuvoir du métal : on ne compte plus les balles dans Dead to Rights Retribution. À couvert, en courant ou en esquivant, arrosez vos adversaires et offrez-vous une dose de style en activant votre jauge de ralenti.
• Deux compagnons, deux styles de jeu. Les armes et les combats, c’est Jack. Les attaques sournoises et l’infiltration, c’est pour Shadow.
• Une histoire mature et pleine de rebondissements qui révèle une conspiration diabolique allant bien au delà des frontières de Grant City. Une section flashback aborde également la rencontre entre Jack et Shadow et les évènements qui ont cimenté leur amitié indestructible.

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Test

Test complet du jeu

Si le premier Dead to Rights avait su se faire une place dans l’ombre de Max Payne, la médiocrité du second opus semblait clouer le cercueil de cette série naissante. Que peut-on attendre de cette résurrection ?
La qualité première de Dead To Rights Retribution est de connaître ses limites. Visiblement pourvu d’un petit budget, Volatile Games se fait un devoir d’utiliser ses ressources à bon escient pour renouer avec les fondamentaux de la série et ça marche.

Minimum Payne


La narration n’a aucune prétention, l’intrigue aussi subtile qu’un téléfilm de Chuck Norris (un politicien corrompu utilisant des gangs pour semer la terreur afin d’imposer une nouvelle police) se contentant d’une mise en scène sobre et expéditive. Le moteur graphique n’est pas un monstre de puissance, loin de là, mais le rendu à l’écran demeure très correct, grâce à des choix judicieux. Les personnages, que l’on voit systématiquement de près, sont ainsi finement modélisés tandis que les décors profitent de l’obscurité de cette aventure nocturne pour dissimuler leurs pauvres textures.

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