Micromania

DEAD RISING 2 (PlayStation 3)

DEAD RISING 2

Développeur : Blue Castle Games
Éditeur : CAPCOM
Genre : Action / aventure
Sortie : 24 Septembre 2010
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(54 notes)


à partir de 26.28 €

Fiche

Plusieurs années se sont écoulées depuis l’incident de Willamette. Avec Dead Rising 2, le joueur quitte le middle-west américain pour le strass et les paillettes de Fortune City, la plus grande cour de récréation des Etats-Unis. Les gens accourent du monde entier pour fuir la réalité et rejoindre Fortune City, et avoir ainsi la chance de gagner le gros lot au jeu télévisé Terror is Reality.

Comme des millions d’Américains, Chuck Greene, ancien champion national de moto, est propulsé dans le show Terror is Reality. Présentée par le charismatique Tyrone King, l’émission sélectionne les membres du public pour qu’ils s’affrontent dans l’arène. Leur seul objectif : tuer plus de zombies que leurs adversaires et rester vivant le plus longtemps possible.

Avec des centaines de zombies à l’écran, le premier opus de la série Dead Rising poussait les joueurs à se battre avec les objets qui leurs tombaient sous la main. Désormais, dans Dead Rising 2, les joueurs verront des milliers de zombies déambuler dans Fortune City. Chuck devra être inventif en combinant des armes entre elles pour les customiser. Créer et combiner des armes permet également aux joueurs de gagner plus de Points Prestige (PP), et ainsi de faire progresser plus vite le héros.

Dead Rising 2 sera également jouable en mode aventure à deux en coopération ou en mode multijoueurs en affrontement jusqu’à quatre joueurs.

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Avec plus d’un million de joueurs infectés à l’époque, la suite de Dead Rising semblait inévitable. Il aura pourtant fallu 4 ans et un autre studio – américain - avant de pouvoir recommencer à fracasser du zombie dans la joie et la bonne humeur.
Témoin de l’apparition de la pandémie "zombiesque", Frank West cède pour cette suite la place à Chuck Greene, un motard qui vit dans un monde où les morts vivants font désormais partie du quotidien. Notre nouveau héros doit même, pour payer le traitement empêchant sa fille contaminée de se transformer, participer à des jeux du cirque mettant en scène les croqueurs de cerveau favoris. Evidemment, ceux-ci ne se cantonnent pas bien longtemps aux rôles de victimes…

Tic-tac, tic-tac, tic-tac

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