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Dark Souls : Prepare to Die (PC)

Développeur : From Software
Éditeur : BANDAI NAMCO PARTNERS
Genre : Jeu de rôle
Sortie : 24 Août 2012
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Anglais
Accessoires recommandés :
Abonnement Games for Windows LIVE requis.
Note Micromania

Prix internet : 24.99 € Acheter
  • Livré en 24h ou 48h 1
  • Expédition gratuite 2
  • Satisfait ou remboursé
39.99 €

Fiche

Contenu de la version

• Le jeu Dark Souls : Prepare To Die Edition sur PC dans une boite collector
• Un DVD bonus Making of
• Un CD de la bande son originale
• 5 cartes postales exclusives
• Un artbook
• Un poster

Dark Souls est un jeu action-RPG qui se déroule dans un univers dark fantasy extrêmement immersif. Donjons complexes, combats et fonctionnalités en ligne résolument nouvelles se combinent pour créer un RPG. Dark Souls bouscule les conventions en proposant un monde sans frontières qui encourage l'exploration via une jouabilité évolutive. Vous serez amené à découvrir de nouveaux lieux et affronter un large bestiaire d'ennemis terrifiants, via un système de jeu qui récompense la prise de risques pour vous donner un véritable sentiment d'accomplissement.


CONTENU EXCLUSIF À LA VERSION PC :

Dark Souls : Prepare to Die Edition propose un chapitre encore inexploré du monde de Lordran, au cours duquel vous devez repousser les Ténèbres à tout prix et triompher du Chevalier noir Artorias.

• Nouveaux boss : dont Artorias des Abysses, la Chimère de la Tombe et plus encore
• Système de matchmaking PvP : jouez en co-op ou en PVP grâce au matchmaking rapide
• Nouvelles régions : dont la Tombe d’Oolacile, les Vieille Ruines et plus encore à découvrir
• Nouveaux ennemis : dont le Grand chevalier de pierre, le Garde des Abysses et bien d’autres
• Nouveaux PNJ : dont Gough l’Œil de Faucon, etc.
• De nouvelles armes et armures : récupérez des pièces d’équipement sur les nouveaux boss, ennemis et PNJ

Images

Image 1 sur 13

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Test

Test complet du jeu

Un simple portage PC pour Dark Souls, voilà ce qu’avaient promis les développeurs. Promesse tenue… à notre grand regret.
Nettoyer des donjons, piller des trésors et récolter de l’expérience sans trop se soucier de l’aspect "roleplay" : la série des "Souls" applique fidèlement la recette qui fait le succès du genre hack & slash. Elle se distingue pourtant par sa difficulté extrême qui loin de rebuter les joueurs, exerce une surprenante attraction. Le secret réside dans l’équité : s’assurer que l’échec vient du joueur et non du jeu, que la frustration d’une mort cède systématiquement la place à la certitude de pouvoir surmonter le problème. Pourtant cet équilibre délicat atteint avec Demon’s Souls vacille quelque peu dans Dark Souls.

Made in Castlevania


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