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Dante's Inferno Essentials (PSP)

Développeur : A2M
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : Action / aventure
Sortie : 07 Juin 2012
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania


à partir de 20.47 €

Fiche

« Lasciate ogne speranza, voi ch'intrate. » Une âme dérobée, une vie de péchés, un voyage au cœur du désespoir.

Le studio EA Redwood Shores, déjà à l’œuvre sur le succès horrifique Dead Space, propose une licence originale : l’adaptation de La Divine Comédie, le célèbre poème épique de Dante Alighieri. Considéré comme fondateur de la littérature italienne, le texte a grandement influencé la conception occidentale de l’Enfer et du Purgatoire.

Dante’s Inferno par EA raconte une histoire adaptée dont l’objectif est de délivrer une expérience de jeu d’action à la troisième personne à grand spectacle tout en apportant la vision de l’Enfer de Dante aux jeux vidéo. Les joueurs prennent le rôle de Dante plongeant en Enfer pour retrouver Béatrice, sa bien-aimée assassinée dont Lucifer a séduit l’âme pour l’entraîner dans les abîmes. Dante veut sauver Béatrice mais il réalise rapidement qu’il doit affronter ses propres démons en Enfer, pour sa propre rédemption.

Images

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Test

Test complet du jeu

Après avoir signé le meilleur survival horror de cette génération avec Dead Space et l’un des meilleurs shooter sur rail de la Wii avec Dead Space Extraction, Visceral Games s’attaque au beat’em all. Le génie serait-il tout-terrain ?
Les jeux vidéo puisent régulièrement dans la littérature, mais rare sont les titres de baston revendiquant un lien avec une œuvre classique. C’est pourtant le cas de Dante’s Inferno qui s’inspire librement du triptyque de la Divine Comédie écrit par Dante Alighieri, et plus particulièrement de l’Enfer paru en 1314. L’auteur y visite les 9 cercles de l’enfer, guidé par Virgile, et y multiplie les rencontres. Le jeu suit globalement cette trame, transformant Dante en un croisé déchu qui défit la mort pour retrouver celle qu’il aime, Béatrice.

Un air de famille


Mais en réalité, l’inspiration la plus flagrante de Dante’s Inferno demeure le mythique God of War. Les deux titres partagent un système de combat extrêmement proche dans les armes (faux extensible, croix qui tire des "flèches de lumière"), les combos, les contres, les mises à mort, les esquives ou les pouvoirs magiques. On y retrouve aussi des phases de plates-formes et de puzzles quasi-identiques, qu’il s’agisse de crapahuter sur des murs et des filins ou manœuvrer des rouages. La mise en scène est excessivement familière, jouant avec les ralentis, les zooms, les mouvements de la caméra fixe, les plongées vertigineuses et les boss démesurés. Du coup, les combats sont un vrai défouloir, les adversaires nécessitent des approches variées et l’alternance d’acrobaties contribue à varier les plaisirs.

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