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COMMAND & CONQUER 4, Le Crépuscule du Tiberium (PC)

Développeur : EA Los angeles
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : Stratégie
Sortie : 18 Mars 2010
Multijoueur : Oui, 10 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
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Fiche

Command & Conquer 4 permet aux fans de C&C de vivre enfin la conclusion épique d'une série mythique et adulée : la saga Tiberium, longue d'une quinzaine d'années. Kane, le GDI, le Nod et le tiberium : comment tout cela va-t-il finir ? Découvrez-le dans Command & Conquer 4, et retrouvez des cinématiques bourrées d'action, un nouveau système de progression persistante et une multitude d'innovations qui viennent enrichir la jouabilité rapide et fluide qui a fait la renommée de Command & Conquer.

En 2062, l'humanité est au bord de l'extinction. Le tiberium, ce mystérieux minerai cristallin extraterrestre qui prolifère sur Terre depuis des décennies et est à l'origine d'un conflit sanglant entre le Groupement de défense international (GDI) et la Confrérie du Nod, a rendu la planète quasiment inhabitable. Alors que la situation semble désespérée, Kane, le leader charismatique du Nod, refait surface pour expliquer au GDI qu'il a mis au point un système susceptible de maîtriser la propagation et le pouvoir du tiberium. Mais impossible pour lui de construire son “Réseau de contrôle du tiberium” sans la coopération du GDI. Les deux factions antagonistes — le GDI et le Nod — vont donc devoir collaborer pour empêcher le tiberium d'anéantir toute vie humaine.

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Test

Test complet du jeu

Une année faste pour les jeux de stratégie alors que Command & Conquer 4 prolonge la saga du Tiberium. Que propose ce dernier opus, annoncé comme l’ultime dénouement de la série ?
Deux ans séparent les deux derniers épisodes de Command & Conquer, si l’on excepte les déclinaisons Alerte Rouge. Le Crépuscule du Tiberium a pour but de mettre fin à la grande saga. Nous sommes en 2077, les Scrins ne sont plus une menace et une alliance singulière est établie entre les forces du GDI et la confrérie du NOD. Que réserve Command & Conquer 4 ?

Série increvable ?


On ne compte plus les itérations de C&C parues sur PC et consoles depuis le Conflit du Tiberium sorti en 1995. La franchise a évolué sur plus d’une décennie, arrivant à maturité avec les Guerres du Tiberium. C&C 4 fait quasi table rase du passé en supprimant la gestion de ressources, la création de bâtiments, et en intégrant une progression par grade qui donne accès à des options d’optimisation et des pouvoirs supplémentaires. L’arbre des technologies dépend directement de votre niveau d’expérience, et vous n’avez accès aux unités et améliorations les plus avancées qu’à force de pratique. On dénombre plus de trente unités par faction, dont certaines inédites et quelques-unes revisitées, comme par exemple le VCM ("crawler").


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