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COMMAND & CONQUER 3, Les Guerres du Tibérium (PC)

COMMAND & CONQUER 3, Les Guerres du Tibérium

Développeur : EA
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : Stratégie
Sortie : 29 Mars 2007
Multijoueur : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui
Local : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Casque Voix sur IP
Note Micromania
Note des joueurs
(139 notes)

Prix internet : 4.99 €

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Fiche

La guerre fait toujours rage entre le Groupement de Défense Internationale (GDI) et la confrérie de NOD... la troisième guerre du tiberium est imminente. Vous revoilà enfin, Commandant.

Nous sommes en 2047, et la situation ne fait qu'empirer. Le tiberium, un minerai extraterrestre qui s'est propagé sur toute la Terre, se répand telle une aire glaciaire radioactive. Le GDI, alliance mondiale des nations les plus avancées en haute technologie, se bat pour stopper le tiberium, mais Kane, le chef excentrique du NOD, a d'autres projets pour la Terre. La société secrète de Kane, devenue une superpuissance, compte utiliser le tiberium pour asservir l'humanité et lui imposer sa vision démoniaque du futur. Désormais, c'est la guerre totale pour le tiberium qui va décider du destin de la planète.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Déjà huit années se sont écoulées depuis la sortie de Command & Conquer : Soleil de Tiberium. Et les fans de la série veulent certainement connaître la suite des événements. Nous sommes en 2047, et la troisième guerre entre le GDI et le NOD risque bien d’éclater.
Après la petite aventure de Command & Conquer : Generals, Electronic Arts renoue avec le monde principal, l’univers qui est au cœur de la série originale Command & Conquer. An 2047 : le minerai étrange qu’est le tiberium continue de se répandre, menaçant la vie sur Terre. Alors que le GDI pense avoir vaincu le NOD après deux guerres mondiales épuisantes, ce dernier revient sur le devant de la scène, plus violent et fanatique que jamais. Mais ils ne sont pas seuls. Les Scrins, un peuple extraterrestre va faire aussi parler de lui. Son existence faisait l’objet de quelques allusions dans Soleil de Tiberium. Elle devient maintenant réalité puisqu’il s’agit de la troisième faction jouable, venue conquérir la Terre. A-t-elle un lien avec le fléau qu’est le tiberium ?

Evolution sans révolution


Dès le lancement du soft, le joueur prend aisément le contrôle de sa faction. Chacune a son style de jeu et ses unités propres, mais elles reposent sur une même base : récolter le précieux tiberium (unique ressource du jeu) pour construire des bâtiments, qui donnent accès à des unités ou améliorations, ainsi qu’à d’autres bâtiments plus évolués.


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