CASTLEVANIA, Portrait of Ruin (DS)

Développeur : Konami
Éditeur : KONAMI
Genre : Action / aventure
Sortie :
08 Mars 2007
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Non
Local : Oui
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion Wi-Fi pour le jeu à plusieurs.

Note Micromania
Note des joueurs
(62 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuQuelques incursions infructueuses dans l’univers tridimensionnel l’auront prouvé : c’est en 2D que le concept de Castlevania s’exprime le plus efficacement, et ce nouvel épisode devrait faire office de piqûre de rappel.
De prime abord, Portrait of Ruin fera tiquer plus d’un fan : nouveaux héros caricaturaux, design clair et lisse aux antipodes de la sophistication gothique marquant les plus grandes heures de la série, scénario sans grande envergure, dialogues gentillets, sans oublier le choix d’une époque (1944) n’ayant finalement aucun impact sur le jeu. Autant dire un coup de boule en guise de poignée de main, et pourtant…
Dessine-moi un vampire
Pourtant, dès les premiers pas dans le jeu, la magie opère. Les dissonances s’effacent alors que l’on retrouve les éléments familiers qui font le succès de la licence : décors somptueux, mélodies envoûtantes, des hordes de monstres aux caractéristiques et comportements spécifiques, quantité d’équipements à récupérer, de pièges à éviter… Et comme d’habitude, les commandes répondent à la perfection, permettant de franchir sans trop d’encombre les phases de plates-formes parfois délicates. Une alchimie savamment dosée dans laquelle Konami introduit deux nouveaux ingrédients.
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Commentaires
Un an et demi après un excellent Dawn of Sorrow, Konami revient et apporte quelques changements. Le premier est le contrôle de deux personnages, un guerrier et une sorcière. Cela fait varier les plaisirs et rend les énigmes plus intéressantes. Autre changement: la fin du château unique. Bien qu’une vaste et redoutable demeure soit présente, une bonne partie du jeu se fait à travers des tableaux qui vous emmèneront dans un village ou une pyramide... C’est très plaisant, d’autant plus que c’est somptueux du début à la fin.Concernant le gameplay, malgré les deux personnages, on retrouve vite ses marques. C’est d’ailleurs un reproche à faire au jeu, c’est trop proche de ce que l’on a déjà vu. De plus l ‘écran tactile n’est pas utilisé et le mode multi est limité! Rageant ! Malgré ces petits défauts ce Castlevania reste un hit en puissance à posséder.
David HADDAD