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CALL OF DUTY 5 World at War Collector (Xbox 360)

CALL OF DUTY 5 World at War Collector

Développeur : Treyarch
Éditeur : ACTIVISION
Genre : FPS
Sortie : 14 Novembre 2008
Multijoueur : Oui, 18 joueurs
Internet : Oui
Local : Non


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
Connexion Internet, Xbox Live Gold
Note Micromania

Prix internet : 35 € Acheter

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Fiche

Après un quatrième épisode qui prenait pour cadre la guerre moderne, Call of Duty replonge les joueurs dans la Seconde Guerre mondiale en se concentrant cette fois-ci sur la bataille du Pacifique et le Front de l’Est.

Les horreurs de la guerre
L’immersion n’est envisageable que si elle place le joueur dans une situation suffisamment intense pour que tous ses sens soient monopolisés. A cette condition unique, le joueur peut « perdre » pied avec la réalité. Call of Duty : World at War fait partie des jeux capables de procurer cette émotion. Il offre des scènes d’anthologie. Les séquences à Stalingrad, où l’on doit se frayer un passage dans les rues éventrées, sont durablement marquantes. Mais elles ne sont pas les seules. Dans le Pacifique, les affrontements où l’on se retrouve la peur au ventre, dans une situation désespérée, sans autre possibilité que de s’enfoncer d’avantage en territoire hostile, sont nombreux. Call of Duty : World at War est une expérience de guerre totale dont on ne ressort pas indemne. Les joueurs friands d’émotions fortes savent ce qu’il leur reste à faire.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Retour à la Seconde Guerre mondiale pour Call of Duty. World at War nous plonge dans des combats sauvages et barbares, aux heures les plus sombres de ce conflit. Mais retraiter une période déjà surexploitée, cela est-il porteur ? Quels points forts nous offre l’équipe de développement pour nous faire replonger ?
L’alternance est respectée : après Infinity Ward qui s’est occupé de Call of Duty 4 : Modern Warfare, c’est au tour de Treyarch de prendre la relève avec ce Call of Duty : World at War. Après l’époque moderne, retour 60 ans en arrière pour deux campagnes qui vous placent alternativement, au fil des missions, dans les rangers d’un soldat du corps des marines, dans le Pacifique, et dans la peau d’un soldat russe, sur le Front de l’Est. Certes Call of Duty, à la différence de Medal of Honor, n’avait jamais couvert le Pacifique, mais pour l’originalité on repassera.

Approche renouvelée


Cependant, Treyarch a souhaité réaliser un changement d’ambiance. Ce qui s’accompagne d’un bon classement PEGI 18+. Car World at War dégage le côté patriotique et agaçant des précédents opus. Le joueur n’est plus là pour la gloire, mais juste pour survivre au cœur de l’horreur. Et de l’horreur, on va lui en donner ! D’un côté, dans le Pacifique, vous affrontez des ennemis déterminés dans une guerre très différente de l’Europe. Pas de front clair et net, pas de moyens lourds mais un festival d’embuscades, de soldats kamikazes fonçant sur vous pour vous empaler à la baïonnette.

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