Micromania

BIOSHOCK (Xbox 360)

BIOSHOCK

Développeur : Irrational Games et 2K Games
Éditeur : TAKE 2
Genre : FPS
Sortie : 29 Août 2007
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(460 notes)

Prix internet : 15 €

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Fiche

En 1960, un accident d’avion vous plonge dans la fabuleuse cité sous-marine de Rapture. Fondé par un homme prônant la créativité sans entrave, cette utopie dégénère en cauchemar. Guidé par le mystérieux Atlas, vous tenterez de regagner la surface et surtout de survivre à un environnement particulièrement hostile.

Ce jeu de tir à la première personne est un tout nouveau genre dont l'action se déroule à Rapture, une immense cité cachée sous l'océan et déchirée par une guerre civile génétique. Explorez l'univers Art Déco incroyable et mortel où se mèlent technologie de pointe et personnages étranges. A votre disposition : un arsenal des plus complets allant du simple revolver aux lance-roquettes et lance-flammes les plus puissants.

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Test

Test complet du jeu

Privé du nom System Shock 3 jalousement gardé par EA, refusé par de nombreux éditeurs jusqu’à ce qu’Irrational Games s’adresse directement à la presse, Bioshock a failli ne jamais voir le jour. Et quelle perte c’eut été pour le jeu vidéo !
En 1960, un accident d’avion vous plonge dans la fabuleuse cité sous-marine de Rapture. Fondé par un homme prônant la créativité sans entrave, cette utopie dégénère en cauchemar. Guidé par le mystérieux Atlas, vous tenterez de regagner la surface et surtout de survivre à un environnement particulièrement hostile.

20 000 lieues sous la moralité


Dès les premières minutes, Bioshock impressionne, non seulement par la qualité de sa réalisation, mais aussi et surtout par son fabuleux design. S’inspirant des visions de Jules Verne autant que de l’art déco, l’architecture de Rapture se montre grandiose avec de vastes salles richement ornementées, un mobilier luxueux et de larges baies vitrées donnant sur les profondeurs marines… Une multitude de petites touches renforcent constamment cette sensation d’émerveillement, néanmoins teintée de folie et de délabrement : publicités typiques des années 50, néons fluorescents criards, éclairages inquiétants, fuites d’eau… sans oublier l’incroyable environnement sonore. L’immersion faite perfection.

Progressant à travers les bars, le théâtre, le pavillon médical, le port, la serre ou encore le marché de Rapture, vous découvrirez des témoignages enregistrés expliquant la dégradation de la situation.

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