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Assassin's Creed III + Chevalière Exclusive Offerte !* (PC)

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Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : UBISOFT
Genre : Action / aventure
Sortie : 22 Novembre 2012
Multijoueur : Oui, 8 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania

Prix internet : 29.99 € Acheter
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49.99 €

Fiche

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Véritable signe de reconnaissance entre ceux qui veulent changer le monde et se soulever, la chevalière Assassin’s Creed III, en métal inoxydable, démontre la force et le contrôle.

Son sigle en relief sur fond noir est unique et signe son appartenance. Les deux blasons noirs des côtés sont gravés vers l’intérieur, tels des lames camouflées.
Son diamètre d’environ 20mm et son poids de 20 grammes en font l’objet unique que vous porterez pour montrer votre esprit d’homme libre du 18ème Siècle.


Offres valables dans la limite des 1000 pièces disponibles.

Après plus de 20 ans de conflit, les 13 colonies américaines et la couronne britannique sont à l’aube d’une guerre sanglante. Les lignes de front sont en place. Le bain de sang est inévitable. Un nouvel assassin surgit des cendres de son village détruit. Mi-Mohawk, mi-Britannique, son combat pour la liberté naîtra dans les flammes de la révolution.

- Eliminez vos ennemis grâce un arsenal d’armes variées : arcs, pistolets, Tomahawk et la lame secrète de l’Ordre des Assassins.
- Explorez des villes d’une densité inégalée, mais aussi un environnement sauvage et dangereux : la Frontière.
- Un tout nouveau moteur de jeu, offrant une vision à la fois belle et brutale d’une nation en pleine guerre d’indépendance.

Images

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Test

Test complet du jeu

Trois ans qu’on l’attend, le digne héritier d’Assassin’s Creed II ! Je n’oublie pas Brotherhood, bien au contraire. Je ne renie pas Revelations… enfin si quand même. Mais alors, que ça fait du bien d’incarner un nouvel assassin !
Ezio Auditore a tiré sa révérence avec Revelations. Desmond Miles et sa fine équipe traversent l’Atlantique et se retrouvent au fin fond des Etats-Unis à la recherche d’un temple des précurseurs, "ceux qui étaient là avant", où ils espèrent trouver des réponses. Selon la prophétie, la fin du monde est proche, le temps est compté. Et c’est au 18e siècle que va devoir "voyager" Desmond à travers l’Animus pour sauver l’espèce humaine de l’extinction.

Recherche mise en scène désespérément


Autant crever l’abcès tout de suite. Après un prologue pour le moins surprenant, on découvre Connor, le nouvel assassin, à différentes étapes de sa vie. Une façon habile de s’approprier le nouveau héros à la personnalité attachante. Connor est plongé au cœur de la guerre d’indépendance des colonies britanniques en Amérique du nord. La campagne principale permet de vivre des événements-clés de la Révolution américaine. Connor va croiser des figures emblématiques de l’époque : George Washington, Benjamin Franklin, le Marquis de La Fayette. Des personnalités qui ont réellement existé et qu’Ubisoft mêle à la fiction de sa saga. La recette est efficace.


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