ARMY OF TWO (Xbox 360)

Développeur : EA Canada
Éditeur : ELECTRONIC ARTS
Genre : Action / aventure
Sortie :
06 Mars 2008
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Oui
Local : Non
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Accessoires recommandés :
- 2 joueurs en local
- Xbox Live pour le jeu à 4.
- Connexion Internet pour le jeu à 4.


Note Micromania
Note des joueurs
(136 notes)
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Fiche
Vidéos
Test
Test complet du jeuDeux anciens Rangers devenus mercenaires forment le duo de ce jeu d’action. EA vous met au défi de prendre part aux conflits les plus chauds de la planète, assisté d’un coéquipier IA au caractère bien trempé. Army of Two est prêt au combat !
Rios et Salem, deux gros bras qui forment un duo de choc. Somalie, Afghanistan, Irak et trois autres crises plus "inattendues" nécessitent leur intervention. La traque au terroriste, c’est leur dada. Tout le jeu se base sur la coopération de ces anciens Rangers devenus mercenaires dans la plus grosse société de sécurité privée du monde.
Un cerveau pour deux
Army of Two emprunte un élément des MMORPG, à savoir la notion d’"aggro". Comprendre par-là le fait que l’intelligence artificielle ennemie concentre son attention sur le joueur qui génère le plus de menace (ici, qui balance le plus de plomb). Une jauge d’aggro permet de bien percevoir la situation. D’autant plus que le membre du duo qui aura atteint un certain niveau de menace se verra affublé d’une aura rouge. Vous l’avez compris, le but du jeu est simple : un héros fixe l’ennemi, l’autre contourne. Car passé un certain niveau de menace, le membre qui n’a pas l’aggro devient quasiment invisible. Il arrive même souvent que l’ennemi vous ignore de façon bien trop caricaturale tandis que vous passez tout près de lui. Si vous restez discret sans tirer un certain temps, alors vous pouvez devenir totalement invisible pendant quelques secondes.
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Ah ah ah ah !!! Même pas peur !!!




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