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ARMA 2, Armed Assault (PC)

ARMA 2, Armed Assault

Développeur : Bohemia Interactive
Éditeur : 505GAMES SAS
Genre : FPS
Sortie : 19 Juin 2009
Multijoueur : Oui, 64 joueurs
Internet : Oui


Texte écran : Francais
Voix : Anglais
Accessoires recommandés :
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Note Micromania
Note des joueurs
(17 notes)

Prix internet : 4.99 €

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Fiche

Jeu de guerre très réaliste, le joueur fans y trouvera son compte :

- De nouvelles fonctionnalités : management des ressources et développement des personnages. La campagne évoluera en fonction de vos actions et de vos décisions.

- Des modes multijoueurs plus complets

- Lancez-vous dans la campagne solo en coopératif ou prenez part à d'immenses batailles pour le contrôle total de la carte.

- L'éditeur de missions, puissant et simple d'utilisation, vous permettra de créer vos propres missions en quelques minutes ou de vous lancer dans l'élaboration de campagnes complexes.

- Une gestion de la ballistique exceptionnelle

- Gestion d'un grand nombre de paramètres pour toujours plus de réalisme : trajectoires, pénétration dans l'air et dans les matériaux, traceurs, types de munitions...

- Une Intelligence Artificielle unique

Le jeu ne propose pas de scripts ou de chemins prédéfinis pour les ennemis. L'intelligence artificielle (IA) s'adapte et utilise en temps réel les conditions de jeu. Les ennemis partagent des informations et mettent en place des tactiques pour surprendre les joueurs.

- Un nouveau système de conversation dynamique

ARMA2 intègre des conversations prédéfinies auxquelles s'ajoutent des requêtes dynamiques. Discutez avec les autres soldats ou avec les civils au cours des combats. Les soldats crieront et utiliseront des gestes basés sur les véritables signaux militaires.

Images

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Vidéos

Test

Test complet du jeu

Synonymes de réalisme absolu, les shoots tactiques de Bohemia Interactive sont à la simulation ce que Quake est au "bourrinage". Dans les deux cas on tient une arme et on tire, mais les points communs s'arrêtent là.
Armed Assault (ArmA), en dépit de ses qualités, n'avait pas autant surpris qu'Operation Flashpoint en son temps. C'est donc plein d'espoir que nous attendions ArmA 2 afin de voir si la mue définitive de la franchise était accomplie. De grands pas en avant sont réalisés, faisant encore une fois du soft de Bohemia Interactive la référence en termes de réalisme. Mais on retrouve aussi quelques faux pas qui deviennent un peu trop habituels.

Le nouveau visage de la guerre


ArmA 2 se situent dans un univers plus complexe que jamais. Et d'une certaine façon plus proche de nos conflits actuels.


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