ANIMAL CROSSING Wild World (DS)

Développeur : Nintendo
Éditeur : NINTENDO
Genre : Activités récréatives
Sortie :
31 Mars 2006
Multijoueur : Oui, 4 joueurs
Internet : Non
Local : Oui
Texte écran : Francais
Voix : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(1264 notes)
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Fiche
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Test
Test complet du jeuUn petit coin de paradis toujours à portée de main, ça vous dirait ? Voici l’une des plus séduisantes invitations lancées sur DS depuis Nintendogs, celle de la faune éclectique d’Animal Crossing.
C’est un jardin extraordinaire ! ta tada dada tata… J’y vole parfois quand un chagrin m’éprouve, il suffit pour ça d'un peu d’imagination, d’une DS et d’Animal Crossing ! ta tada dada tata… Bon retour dans cette simulation de vie aux antipodes des Sims ou des Urbz, un véritable petit havre de paix, où les animaux parlent, où l’argent tombe des arbres (non, non, je n’ai pris aucune substance hallucinogène avant d’entamer ce test), où on vit sans stress, sans contraintes, au rythme des saisons. En bref, si ça n’est pas le paradis, ça y ressemble drôlement.
Vous ici ? Quelle bonne surprise !
Les premiers pas sur DS rappellent beaucoup ceux sur GameCube. Tout débute dans un taxi direction notre ville d’adoption. On règle la date et l’heure, car rappelons que le temps réel du jeu tient compte de l’heure de la journée, de la succession du jour et de la nuit, du passage des jours et même des saisons. Puis viennent les retrouvailles avec Tom Nook le commerçant du coin, la nouvelle maison (vouée à s’agrandir), les petits boulots pour éponger ses dettes : travaux de jardinage, livraisons, etc. Mais tout ça sans pression. On a donc tout le temps de faire un tour pour réaliser que peu de choses ont changé. Thibou, heureux gardien du musée, doit toujours être ravitaillé en insectes, poissons, fossiles et toiles de maîtres.L’Académie des joyeux décorateurs note toujours le style de notre intérieur.
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Commentaires
Apres un opus GameGube pour le moins excellent, Nintendo nous remet ça avec Animal Crossing Wild World. Comme au football, on ne change pas une équipe qui gagne. Toujours pas besoin, donc, d’une heure pour comprendre le fonctionnement du jeu. Dans cet opus DS, pêche, chasse aux insectes, cueillette de fruits et recherche de fossiles et d’objets divers et variés sont toujours au rendez-vous. Il faut aussi toujours nouer des amitiés avec ses voisins, ce qui confère au jeu une durée de vie quasi-infinie. Mais ce qui le différencie de son grand frère, c’est surtout le mode on-line, qui, en échangeant des codes amis, permet de se rendre dans les villes d’autres joueurs du monde entier ! Au final, c’est donc un jeu excellent qui mérite amplement d’avoir une place dans votre ludothèque.MICELLI Aurélien
Animal Crossing Wild World est un vrai petit bonheur en soi ! Bienvenue, donc, dans une vie parallèle dont vous n’êtes pas prêt de vous lasser, dans un jeu qui est fait de plein de petits riens, mais de petits riens tellement bien orchestrés qu’on accroche immédiatement au concept. Les activités, très variées, ne manquent pas entre la pêche, les fouilles archéologiques, la cueillette de fruits, l’astronomie, la confection de vêtements, et j’en passe, sans parler de la nécessité d’entretenir de bons rapports avec les autres habitants du village, qui vous le rendront bien au demeurant. Ajoutez à ce cocktail savoureux des possibilités en ligne et vous obtenez un des titres les plus originaux et immersifs du moment. Avec des jeux pareils, la DS a définitivement encore un bel avenir devant elle, chez moi en tous cas, tout le monde en est accroc.
Maxime CARGOL
Après Animal Crossing sur GameCube, voici une version DS. Le résultat, c’est un jeu bien sympa. Le concept de jeu reste quant à lui inchangé. Il s'agit de vivre dans un village mignon tout plein et de gagner de l’argent en s’adonnant à toutes sortes d’activités (pêche, cueillettes de fruits, etc.) pour s’acheter des meubles, des vêtements, etc. Il faudra aussi interagir avec les habitants afin de se faire des amis et rendre des services quotidiennement. Le plus, c’est qu’avec un tel concept on obtient un jeu à la durée de vie quasi illimitée. De plus, on s’adapte vite au maniement au stylet et l’interface du jeu se révèle très claire. Néanmoins, Animal Crossing peut devenir lassant à la longue. Heureusement, le Wi-Fi relance agréablement l’intérêt en permettant jeux et parties de pêche entre amis. Un jeu à se procurer, donc, car il convient bien à la DS et procure pas mal de plaisir.
François LEGRAND
Voici le second Animal Crossing à arriver sur nos terres après le très bon opus sur GC. Comme précédemment, il s’agit de participer aux activités et au développement du village, d’interagir avec les habitants, etc. ce qui apporte une durée de vie quasi infinie puisque le jeu fonctionne avec l’horloge interne de la DS. La prise en main est automatique. Pas besoin de deux heures pour comprendre comment avancer avec le stylet et interagir avec les autres villageois ou autres objets. Pour en revenir à la durée de vie, le mode Wi-Fi apporte un plus non négligeable qui permet d’échanger objets rares avec d’autres joueurs dans le monde ou bien de participer à des tournois de pêche, chasses au trésor etc. Pour finir, ce jeu est un très bon investissement et convient très bien au support DS même si le système de jeu pourrait paraître quelque peu répétitif à la longue.
Yannick PALOQUE