Micromania

ALAN WAKE (Xbox 360)

Développeur : Remedy
Éditeur : MICROSOFT
Genre : Action / aventure
Sortie : 14 Mai 2010
Multijoueur : Non


Texte écran : Francais
Note Micromania
Note des joueurs
(118 notes)

Prix internet : 29.99 € Acheter
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Fiche

S’inspirant des séries TV avec sa structure narrative brillante et son ambiance fouillée, Alan Wake est avant tout un jeu d’action dans lequel vous devrez faire face aux pires cauchemars d’un écrivain qui a, malheureusement pour les habitants de la ville de Bright Falls, une imagination débordante.

Développé par Remedy, créateurs à l’origine de Max Payne 1 et 2, Alan Wake alterne les phases d’explorations, de tirs et de courses poursuites, à un rythme effréné.

Plongez dans les visions cauchemardesques d’Alan et veillez à ce que la lumière ne s'éteigne jamais...

Alan Wake est victime d’insomnies et perd donc toute son inspiration. Sa femme Alice, lui propose de partir en vacances dans la petite ville forestière de Bright Falls, afin de retrouver la tranquillité et le sommeil. A peine arrivés, Alice est kidnappée et Alan Wake doit l’échanger contre son dernier livre qu’il ne se souvient pas avoir écrit. Commence alors une course contre le temps, ou Alan découvre des pages de ce fameux livre qu’il aurait rédigé.

- Fuyez l’obscurité : Quand la nuit tombe sur Bright Falls et que la lumière se fait rare, mieux vaut être sur ses gardes. Une entité obscure prend possession des hommes, des animaux, et même des objets... Pour vous protéger et rendre vos ennemis vulnérables, la lumière sera votre seul espoir. Votre lampe torche, votre meilleure alliée.

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Test

Test complet du jeu

Après Max Payne, Remedy tente un nouveau prénom, Alan Wake, et une nouvelle ambiance, le fantastique. Visite guidée de la mystérieuse ville de Bright Falls où il ne fait pas bon vivre.
Alan Wake s’ouvre sur une citation du maître de l’horreur, Stephen King. Ceux qui sont familiers avec La Part des Ténèbres, Shining et Vue Imprenable sur Jardin Secret auront une idée plus précise de ce que leur réserve le jeu de Remedy. Bien entendu, les créateurs ont également d’autres sources d’inspirations comme la série Twin Peaks ou les épisodes thriller de X-Files. Si la mise en scène cinématographique assure le spectacle, on regrette que la qualité d’écriture globale ne soit pas à la hauteur des prestigieuses influences revendiquées par le jeu. D’autre part, ceux qui baignent dans la culture "fantastico-horrifique" n’auront jamais vraiment de mal à prévoir la suite des événements.

De bien mauvaises décisions…

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