Ubisoft a profité de l’E3 pour diffuser des images des prochains softs de la série Petz. Nous vous les proposons ci-dessous. Craquants n’est-ce pas ?
Titre : Gamme Petz
Editeur : Ubisoft
Sortie : 2008
Source : Ubisoft
Jouez avec vos amis
La version Wii de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques était accessible au Micromania Games Show. L'occasion de découvrir la vingtaine d'épreuves qui constituent autant de mini-jeux. Course à pieds, natation et bien d'autres épreuves revisitées par vos stars permettent de secouer activement sa Wiimote. Un premier contact suffisant pour espérer un "party games" dynamique et amusant ? Verdict à la sortie du titre.
Support : DS, Wii
Editeur : Sega
Date de sortie : 23 novembre 2007 (début 2008 sur DS)
Une nouvelle carrière s'offre à vous
Avec ce quatrième épisode, Project Gotham Racing vise manifestement le haut du podium : plus de 120 bolides prestigieux à deux ou quatre roues, un mode carrière flambant neuf, une météo dynamique, un nouveau système de récompenses pour flamber devant les autres pilotes... Le tout bien sûr au service de courses plus fébriles que jamais. Et si l'envie vous prend de vous mesurer au reste de la planète, une véritable communauté de pilotes virtuels vous attend pour en découdre sur le Xbox Live.
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Date de sortie : 12 octobre 2007
Pilotage au Sixaxis
Présent au MGS, Warhawk est un soft qui se joue uniquement en multijoueur. Que ce soit à pieds, en 4x4, aux commandes d'un char ou à bord du chasseur Warhawk, les joueurs se mettent joyeusement sur la figure. Avec un total de 32 participants par partie, Warhawk possède tous les airs d'un Battlefield. A signaler que la détection de mouvement du Sixaxis peut servir à contrôler votre Warhawk.
Support : PS3
Editeur : Sony
Date de sortie : disponible
Alors petit, tu t'accroches ?
Si vous aviez envie de sentir ce que rouler vite veut dire, il faut espérer que vous n'avez pas manqué la borne Need for Speed ProStreet sur le stand Electronic Arts du MGS. Avec ses voitures qu'on peut éclater de nombreuses façons et ses effets visuels saisissants, ce soft de course dispose d'un joli "emballage". Et si vous l'avez pris en main, vous aurez constaté qu'il va vite, très vite ! De nombreuses épreuves composeront le jeu final qui vous proposera des week-ends combinant courses de vitesse, épreuve de drag ou encore de drift. L'aspect tuning touchera certes au look de votre bolide, mais cette année les développeurs ont voulu privilégier l'optimisation des performances. Le moindre aileron, la moindre modification de pare-chocs auront des conséquences sur le comportement de votre bolide.
Support : DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie : 22 novembre 2007
Sorti en 2006 au Japon, il traverse enfin l'océan
Avec sa trentaine de personnages et la possibilité de jouer à quatre, Naruto Ninja Council European Version était présent au Micromania Games Show. L'occasion pour le fan de voir comment se comporte le héros sur la portable double écran de Nintendo. Certains sorts doivent être réalisés grâce au stylet sur l'écran tactile. Ce qui peut s'avérer musclé en pleine baston.
Support : DS
Editeur : Atari
Date de sortie : 05 octobre 2007
A bien y regarder, c'est très sympathique
Après les neurones, c'est au tour des yeux de passer à la moulinette des systèmes d'entraînement de la DS. Le principe est le même que pour le programme d'entraînement cérébral ou le programme avancé. Vous évaluez votre vision, puis vous pratiquez différents exercices qui permettent de la travailler au quotidien. Vos performances sont enregistrées, et vous mesurez vos progrès au fur et à mesure de votre entraînement. Principalement centrés sur le sport, comme le volley-ball, le football américain, le football ou le tennis de table pour ne citer que ceux-là, les exercices testent votre rapidité, votre vision central autant que votre vision périphérique. Le stylet à la main, il va falloir être vif et attentif, pour pointer au bon moment, ou faire le bon mouvement. A l'âge théorique de votre vision vous pourrez enfin comparer l'âge réel. Un dernier conseil : finalement, mieux vaut d'abord exercer ses yeux, car sans eux, il sera impossible de travailler votre cerveau sur DS ensuite...
Support : DS
Editeur : Nintendo
Date de sortie : 23 Novembre 2007
Tour de chauffe
L'attente commence à devenir longue, tant pour les millions de fans de Gran Turismo que pour Sony. Conscient du problème, Polyphony Digital se fend d'une petite mise en bouche pour cette fin d'année avec GT 5 Prologue, qui proposera environ 40 voitures et 5 circuits. La pratique reste discutable mais ce sera l'occasion d'enfin découvrir le résultat des améliorations promises telle que l'IA améliorée ou la gestion des dégâts. Au Micromania Games Show, la présence d'un volant et d'un siège-baquet permettait de profiter au mieux des sensations de conduite. Une chose est certaine, même s'il y a de nouveaux prétendants au titre, Gran Turismo ne compte pas lâcher facilement sa couronne de roi des simulations.
Support : PS3
Editeur : Sony
Date de sortie : fin 2007
Finish the fight
Sortie majeure de la fin d'année sur Xbox 360, Halo 3 a débarqué en force au MGS. Des dizaines de bornes en écran partagé permettaient de profiter pleinement du point fort du jeu : son multi. Des groupes de 16 joueurs pouvaient ainsi s'affronter sur la dizaine de cartes, selon des modes variés allant des classiques Captures de drapeau, Roi de la colline ou VIP aux plus originaux Mastodonte et Infection. De quoi expérimenter les nouveaux équipements (bouclier, module antigrav, absorbeur d'énergie), les armes (laser Spartan) et les véhicules (Mangouste, Hornet). Quant à la partie solo, notre test vous en révèle plus sur Micromania.fr.
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Date de sortie : disponible
La croix marque le trésor
Souvent présenté comme le fils spirituel Gears of War et Tomb Raider, Drake s'avère, une fois le pad en main, nettement plus proche de Marcus Phoenix que de Lara Croft. Les prouesses athlétiques de notre aventurier semblent, pour l'instant, plus focalisées sur la navigation en terrain accidenté que sur la résolution d'énigmes et d'épreuves. De fait, les trois niveaux disponibles au MGS se focalisent surtout sur l'action, plutôt explosive. Capable de profiter des éléments du décor pour se mettre à couvert, Drake fait cracher la poudre en utilisant un arsenal varié (pistolet, AK-47, Uzi, fusil à pompe...), mais il peut aussi au besoin en venir aux mains pour placer un combo expéditif. Un peu linéaire, le titre se montre en tout cas très impressionnant graphiquement, même si l'utilisation excessive de flou lors des rotations perturbe un peu. Reste à découvrir ce qu'il en est de ce fameux trésor après lequel Drake et tous les pirates du coin courent.
Support : PS3
Editeur : Sony
Date de sortie : 5 décembre 2007
L'éveil des duellistes
Inspiré par le célébrissime jeu de cartes Magic ou le fameux manga Yu-Gi-Oh!, imaginez un dispositif holographique matérialisant les créatures des duellistes pour rendre les combats spectaculaires. C'est ce que The Eye of Judgment se propose de faire, dans une certaine mesure. Vous devrez toujours acheter vos cartes, constituer votre deck et abattre vos sorts sur la table. Mais ces cartes seront alors lues par le nouvel Eye Toy de la PS3 qui se chargera d'afficher à l'écran, et dans toute leur splendeur graphique, vos monstres. Si la centaine de carte initialement prévue peu sembler faible, leur diversité assure une certaine profondeur tactique. Une petite partie sur le salon ?
Support : PS3
Editeur : SCEE / Hasbro
Date de sortie : 24 octobre 2007
Coeur de dragon
Surtout connus pour leur excellent Star Wars Rogue Squadron, le studio Factor 5 a décidé d'échanger ses X-Wing contre des dragons. Chevauchant le roi des cieux, vous prendrez part à des conflits tout simplement épiques, repoussant des milliers de soldats assaillant vos cités, coulant des flottes entières, abattant de titanesques monstres et bien sûr, éliminant les dragons adverses. Alternant librement entre les chevauchées aériennes et les piétinements au sol, il vous incombera de faire pencher la balance de votre côté lors de ces batailles chaotiques, peut-être un peu trop d'ailleurs. Reste à voir si vous parviendrez à maîtriser votre dragon, ce qui nécessite une certaine maîtrise du Sixaxis.
Support : PS3
Editeur : Sony
Date de sortie : 24 octobre 2007
La brute et le truand au MGS
Lorsqu'un psychopathe sous médication et une brute acariâtre sont contraints de coopérer sur une série de braquage, on peut être sûr que les choses vont mal tourner, très mal. Ironiquement, alors que Hitman déboulera au cinéma l'année prochaine, IO s'inspire du cinéma pour son nouveau jeu. Il suffit d'en parcourir quelques niveaux pour y déceler l'influence majeure du Heat de Michael Mann, et notamment l'incroyable fusillade urbaine qui devient ici le coeur du jeu. Il vous faudra à chaque fois parvenir à vous infiltrer dans le bâtiment visé, réaliser votre casse puis vous enfuir, alors que les forces de l'ordre interviennent en masse et que les civils paniqués courent dans tous les sens. Nos deux anti-héros seront heureusement assistés par plusieurs hommes de main auxquels on peut intimer des ordres simples, selon le système développé sur Freedom Fighter. Encore faut-il gérer l'animosité constante qui règne entre Kane et Lynch.
Support : PC, PS3, Xbox 360
Editeur : Eidos
Date de sortie : 23 novembre 2007
Dans les rêves de Chopin
S'inspirant de façon très libre et très japonaise des oeuvres de Chopin, Eternal Sonota nous invite dans un univers onirique où la musique occupe une place prépondérante. Outre l'exploration de son monde vibrant restitué par une somptueuse réalisation en cell shading, ce jeu de rôle brille par son système de combat original. A mi-chemin entre temps réel et tour par tour, les affrontements nécessitent de gérer ses déplacements, ses enchaînements, ses contres, mais aussi la répartition des zones d'ombre et de lumière, qui influent sur les héros comme les ennemis. Un titre que les fans de RPG se doivent de surveiller.
Support : Xbox 360
Editeur : Namco
Date de sortie : 19 octobre 2007
Quelques grammes d'acier dans un monde de brutes
En attendant le MMORPG de Funcom repoussé à l'année prochaine, les fans du plus cimmérien des barbares pourront étancher leur soif de violence avec ce titre de Nihilistic. Dans la veine d'un God of War, Conan propose une action sans concession. Véritable guerrier absolu, notre héros peut utiliser toutes les armes qui lui tombent sous la main, voire deux à la fois, pour déclencher des combos dévastateurs et achever ses adversaires de façon spectaculaire. Son périple lui fera traverser des contrées variées où il affrontera de gigantesques créatures mythiques et croisera le chemin d'une archère… volontaire.
Support : PS3, Xbox 360
Editeur : THQ
Date de sortie : disponible (12 octobre sur PS3)
I want to believe
Il n'y avait pas grand-chose à retenir du premier Area 51, si ce n'était la présence narrative de David "Mulder" Duchovny. Cela n'empêche pas Midway de revenir à la charge, cette fois en y mettant les moyens. En témoigne l'utilisation du moteur Unreal III, qui assure au titre des graphismes franchement réussis et des environnements hautement destructibles. Pour faire face aux hordes aliens dont quelques spécimens passent aisément les 30 mètres, vous ne serez heureusement pas seul. En bon militaire, vous pourrez compter sur vos hommes qui vous suivront et vous appuieront selon un système d'ordres contextuels. Néanmoins, ne comptez pas vous la couler douce, car leurs performances dépendront de la vôtre. Si vous les dirigez mal et qu'ils se font régulièrement blesser, leur niveau de confiance et donc d'efficacité diminuera. Un jeu qui s'annonce sympathique mais risque de souffrir d'une concurrence sévère.
Support : PC, PS3, Xbox 360
Editeur : Midway
Date de sortie : 26 octobre 2007
Unis comme les deux doigts de la main
Aussi surprenant que cela puisse paraître, il arrive encore à EA de créer de nouveaux titres inédits. Army of Two surfe sur le renouveau du mode coopératif, au point même d'en faire la base de son gameplay, même si vous y jouez seul. Nos deux héros, mercenaires cyniques et bourrins, peuvent ravager n'importe quel champ de bataille dès lors qu'ils mettent leurs compétences en commun. L'un conduit pendant que l'autre tire. L'un tient une portière en guise de bouclier pendant que l'autre canarde. Ils peuvent aussi se faire la courte échelle pour franchir des obstacles ou éliminer des adversaires depuis une position avantageuse et se soigner mutuellement. Des incrustations de caméra permettent de coordonner des tirs au fusil de sniper pour faire efficacement le ménage, et une jauge d'énervement autorise l'un des personnages à attirer toute l'attention des adversaires sur lui, pendant que l'autre devient presque invisible. Des mécaniques originales dont on pouvait avoir un avant-goût sur le stand d'EA au MGS. Impossible malheureusement de tâter de l'autre aspect jubilatoire du titre, la customisation ultra poussée de l'arsenal. On pourra ainsi se créer ses armes à partir de centaines de milliers de combinaison, et les employer lors des parties on-line.
Support : Xbox 360, PS3
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie : 23 novembre 2007
...attention à la marche... et à vos chaussettes !
Bonne nouvelle, la Wii entraîne encore une fois le jeu vidéo vers de nouveaux horizons dans lesquels le joueur ne reste pas avachi sur son siège. Ne vous méprenez pas devant la petite plate-forme utilisée pour faire joujou avec Wii Fit, car vous avez sous les yeux un petit concentré de technologie. Bien plus qu'un pèse-personne, ce périphérique est capable d'enregistrer en temps réel la pression exercée par vos pieds, et par extension, les déplacements de votre centre de gravité. Les activités proposées se décomposent en trois parties : du fitness à base de mouvements dynamiques durant lesquels il faut garder un bon équilibre, du travail de posture durant lequel il faut conserver une même position en se concentrant sur sa respiration, et des jeux de réflexe, ou de précision. Je vous recommande notamment l'épreuve qui ressemble un peu à Kororinpa durant laquelle il faut être d'une précision de pieds diabolique. Attention cependant, ce périphérique nécessite un minimum de savoir vivre. Deux règles s'imposent alors : ne pas sauter à pied joint dessus, si vous voulez lui assurer une bonne durée de vie. Et toujours veiller à conserver une bonne hygiène de pieds, ainsi que des chaussettes correctes... et là, il y a du boulot.
Support : Wii
Editeur : Nintendo
Date de sortie : 2008
Plus beau, plus long, plus fort
Dès le premier contact avec Guitar Hero 3, on constate qu'un coup de neuf a été donné à l'interface, et que la qualité des enregistrements est au rendez-vous. L'esprit rock'n roll est encore tourné en dérision, avec cependant beaucoup de respect et toujours le souci du détail qui ravira instantanément les fans. La liste des chansons est impressionnante, environ 70, et multiplie les hits qui donnent envie d'avoir les cheveux longs afin de pouvoir les secouer dans tous les sens. De plus, celles et ceux qui peuvent connecter leurs consoles à Internet pourront télécharger du contenu supplémentaire. Le principe du jeu musical n'a pas bougé, il faut toujours appuyer en rythme et au bon moment sur les touches appropriées pour propulser son groupe de reprises au sommet de la popularité. Cependant, des boss viendront cette fois-ci vous barrer la route, comme Slash des Guns'n Roses ou Tom Morello de Rage Against The Machine. Et comme si cela ne suffisait pas, des évènements surprises perturberont vos prestations, comme des cordes qui cassent ou des notes qui soudain deviennent moins faciles à voir. Un titre qui donne du volume pendant tout le salon !
Support : PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Editeur : Red Octane
Date de sortie : 23 Novembre 2007
Ou lorsque le balancement est un mouvement perpétuel
King K. Rool et ses sbires ont la ferme intention de contrôler l'univers. Malheureusement pour eux, Donkey Kong n'est pas du genre à les laisser faire. En tout, ce sont plus de 25 niveaux que vous allez devoir traverser, ou plutôt dans lesquels vous allez devoir vous balancer. Eh oui, notre grand singe retrouve ses gestes naturels. Dans un mouvement qui ne s'interrompt jamais, le voici qui s'accroche à tout ce qui dépasse avec son bras droit comme avec son bras gauche. Vous contrôlez le lâcher de mains avec les gâchettes et devez trouver le bon timing pour voler dans la direction désirée. L'environnement est en 2D, et notre héros virevolte dans tous les sens, passant régulièrement de l'écran du bas à l'écran du haut. Grâce à sa belle réalisation, après un petit temps d'adaptation, les mouvements de Donkey s'avèrent simples à effectuer, et finalement très intuitifs. On se surprend à soi-même se balancer histoire de se mettre dans le bon rythme. Ajoutez à cela un mode défi jouable jusqu'à quatre avec des épreuves que ne renieraient pas un Mario Party, et vous aurez vite fait de vous mettre au vert... de la jungle de Donkey Kong au MGS !
Support : DS
Editeur : Nintendo
Date de sortie : 12 Octobre 2007
Incollable sur le cinéma américain ? Mais jusqu'à quel point ?
Buzz, le roi de la question, le présentateur taquin, qui peut faire ou défaire une réputation en moins de temps qu'il n'en faut pour enfoncer un buzzer, est de retour ! Buzz! Hollywood Quiz nous est servi sur un podium : à nous les frissons et les émotions fortes dignes de la cérémonie des Oscars. La thématique est cette fois-ci le cinéma américain, et plus particulièrement hollywoodien, mais dans sa conception la plus large du terme. Comprenez que vous serez tout aussi bien interrogés sur les films que sur les stars ou encore les anecdotes plus ou moins croustillantes qui les concernent. Extraits de films, photos ou citations, tous les médias sont mis à profit pour alimenter les 5000 nouvelles questions qui attendent les avatars hauts en couleurs et aux mimiques délirantes de votre quiz favori. Vous pouvez passer sur le grill de l'interrogatoire jusqu'à huit joueurs simultanément. Et croyez-moi, il va falloir batailler ferme pour se voir remettre la plus haute des récompense : grand champion de Buzz! Hollywood Quiz !
Support : PlayStation 2
Editeur : Sony Computer Entertainment Europe
Date de sortie : 19 Octobre 2007
A chacun son jeu
Cette année au Micromania Games Show, la famille dans son ensemble est représentée. Parents et enfants, homme et femme, joueurs confirmés et occasionnels, il y en a pour tous les goûts. Si la furie d'un Halo 3 ou la vitesse d'un Gran Turismo vous laisse de marbre, pourquoi ne pas faire un crochet par l'espace dédié à la famille, juste à côté de la grande scène. Votre vue fatigue, qu'à cela ne tienne, la gymnastique des yeux du stand Nintendo vous muscle la pupille. Tandis que Guitar Hero III attire les mélomanes et fans de rock, Titeuf, Alexandra Ledermann ou encore Astérix ravissent nos charmantes petites têtes blondes. Et quand madame préfère la convivialité d'un Wii Fit, monsieur peut s'asseoir à la table d'un World Series of Poker 2008. Le jeu vidéo pour tous !
Duel fratricide
En fin de soirée se sont déroulées les finales du Challenge Gran Turismo 5. Six participants ont affolé le chronomètre sur le circuit de Fuji Speedway. Deux finalistes sont sortis du lot pour une dernière course sur le tracé difficile de Suzuka. Thibault et Arnaud Lacombe, deux frères, ont rivalisé de talent et c'est finalement Arnaud qui l'emporte en 2'18"361 sur la Viper GTS, voiture imposée pour la finale. Le vainqueur gagne le cockpit intégral qui a servi aux épreuves. Pour l'anecdote, le vainqueur des Micromania Games 2007 n'est autre que Jean-Philippe Lacombe, son grand frère. Toutes nos félicitations aux participants.
Les lauréats de l'édition 2007
Trois joueurs talentueux sont sortis des qualifications qui ont opposé ce matin les compétiteurs des Micromania Games sur Guitar Hero 3, Lucky Luke : Tous à l'Ouest, FlatOut Ultimate Carnage ou encore Sega Rally. Les compteurs, remis à zéro pour la grande finale, ont vu s'illustrer Jean-Philippe Lacombe, Alexandre Vasseur et Michael Larcher sur Cérébrale Académie sur Wii. Contre toute attente, c'est Jean-Philippe Lacombe qui s'impose in extremis avec un score de 1351 grammes sur l'épreuve. Il repart avec la console de son choix ainsi que deux jeux pour saluer sa performance. Encore bravo à tous les participants et à l'année prochaine !
Un univers qui fait peur
Rassurez-vous, si vous flippez au Micromania Games Show en jouant à Clive Barker's Jericho, vous trouverez du monde pour vous consoler. Quand des militaires d'élite s'initient à la magie et traquent le mal à travers le temps, forcément ça ne peut que mal tourner. Sanglant, glauque, Clive Barker's Jericho vous emmène vers un monde qui va titiller vos nerfs. La combinaison d'armes à feu et de pouvoirs permet, par exemple, d'influer sur la trajectoire des balles.
Support : PC, PS3, Xbox 360
Editeur : Codemasters
Date de sortie : 25 novembre 2007
De nouveaux horizons
Développé par Ubisoft, ce volet de Naruto sur Xbox 360 ne propose pas que des combats, mais aussi toute une aventure. Exploration, quêtes, gains de techniques mais également phases de plate-forme sont au rendez-vous. Sur le stand d'Ubisoft au MGS, vous avez actuellement la possibilité de découvrir l'aspect combat du jeu, seul ou à deux. Montrez vos talents de ninja !
Support : Xbox 360
Editeur : Ubisoft
Date de sortie : 2 novembre 2007
En plus on peut lui parler
Attendu sur Wii et DS, Mon Cheval et Moi est disponible au Micromania Games Show dans sa version consacrée à la portable de Nintendo. Ciblant essentiellement les jeunes filles, le titre permet de dresser son cheval, d'en prendre soin et de participer à des épreuves variées. Donnez-lui un nom et communiquez avec votre monture grâce au microphone incorporé de la machine. Apprenez à votre cheval de nouveaux ordres et progressez dans votre carrière.
Support : DS, Wii
Editeur : Atari
Date de sortie : 23 novembre 2007
Un FPS en exclusivité PS3 à essayer au MGS
Dans le monde de Haze, que vous pouvez découvrir au Micromania Games Show, les grandes industries assurent la sécurité des nations. Vous êtes soldat au sein d'une de ces firmes, spécialisée dans la pharmacie. Jouable à quatre en coopération et jusqu'à 16 dans divers modes d'affrontement en ligne, le soft permet de découvrir deux gameplays différents : celui des soldats de Mantel Corporation, et celui des rebelles. Les hommes de Mantel utilisent le Nectar, une substance capable de doper différentes capacités. Mais gare aux overdoses sous peine de perdre le contrôle de votre homme qui tirera sur tout ce qui bouge ! Graphiquement au top, ce FPS vous fera glisser progressivement dans les rangs de la rébellion. A vous de découvrir les raisons de ce revirement...
Support : PS3
Editeur : Ubisoft
Date de sortie : 22 novembre 2007
E.T. cherche frigo
Quand un astéroïde s'écrase en Corée du Nord et dérègle le climat, la tension monte entre les Etats-Unis, qui veulent examiner le site, et les Coréens, qui eux ne désirent aucune présence étrangère. Mais quand l'astéroïde s'avère être un vaisseau spatial et que l'invasion "alien" commence, il faut laisser les querelles de côté. Crysis a été conçu par les créateurs de Far Cry, et il faut dire que graphiquement il s'apprête à nous mettre la même baffe que son prédécesseur à son époque. Ce FPS vous permet également de modifier vos armes et vos armures pour vous adapter aux différentes situations (par exemple, vous déplacer plus vite ou encore de manière furtive). Le summum du jeu devrait être les combats contre les extra-terrestres en apesanteur. Il va falloir s'accrocher !
Support : PC
Editeur : EA Games
Date de sortie : 15 novembre 2007
Plus joli, plus explosif
Ratchet & Clank : Opération Destruction est jouable sur PS3 au MGS. L'occasion de prendre en main ce titre qui utilise toutes les bonnes vieilles mécaniques de la série. Humour et action pure sont donc au rendez-vous, avec toujours ce gameplay agréable propre au jeu. La PS3 permet d'afficher des environnements plus grands. Notamment les villes paraissent plus vastes et plus animées. Evidemment, le tout bénéficie de la HD et d'effets propres aux consoles de la nouvelle génération. Ca explose sec et à priori cela laisse espérer de bonnes heures de jeu.
Support : PS3
Editeur : SCEE
Sortie : 14 novembre 2007
Des univers de rêve
Super Mario Galaxy a un style, et ce n'est rien de le dire. Présent au MGS 2007, le jeu permet de découvrir les différents mondes à visiter au cours des nouvelles aventures de Mario. Chaque planète possède son style et vous oblige à redoubler d'adresse pour franchir les obstacles. Collectez des fragments d'étoile et lancez-les sur l'ennemi pour l'assommer et le vaincra plus facilement. Un second joueur, avec une deuxième Wiimote, peut d'ailleurs se charger de cette tâche. Haut en couleurs, avec ses planètes et ennemis improbables, Super Mario Galaxy vous fait jouer avec la gravité de monde en monde. Comptez également sur des niveaux bonus tout aussi savoureux, comme le surf sur une raie !
Support : Wii
Editeur : Nintendo
Sortie : 16 novembre 2007
Les meilleurs joueurs de France au MGS
Après des phases de sélections et de qualifications acharnées dans les magasins Micromania à travers la France, les finalistes des Micromania Games 07 vont en découdre toute la matinée de ce samedi pour sacrer les champions de l'année. Les compétiteurs du challenge Gran Turismo se rendront, quant à eux, sur la ligne de départ en fin de journée avec à la clé un prix prestigieux réservé au vainqueur, le cockpit complet du concours ! Et n'oubliez pas les nombreuses animations qui se déroulent sur la grande scène toute la journée et sur les stands des éditeurs. La fête continue !
Un jeu qui va faire mal
Cette image a l'air anodine et pourtant. A l'image d'un Dynasty Warriors : Gundam, se pourrait-il que ces deux-là se rencontrent bientôt en jeu vidéo ? D'ailleurs que font-ils ensemble, pris ainsi en flagrant délit par notre paparazzi (déguisé en carapace rouge pour l'occasion) ? Qui sait, bientôt verra-t-on sur nos écrans... Luigi Contre-Attaque !
Support : Xbox 720, PS4, Noon
Editeur : n/c
Date de sortie : Un jour peut-être
N'abîmez pas notre voiture !
Burnout Paradise est accessible sur le stand Electronic Arts du Micromania Games Show. Rappelons que c'est le premier épisode de la série à se dérouler dans une ville ouverte, à l'instar des opus précédents de Need for Speed. Vous vous baladez donc en quête de courses qui se lancent alors sans temps de chargement. Parmi les nouveautés, la possibilité de prendre des virages au frein à main. Certains "takedowns" les moins violents réalisés contre vous n'arrêtent pas l'action (vous reprenez le contrôle tout de suite après le crash, sans pause vous replaçant correctement sur la route). Mais en cas de gros accident, là rien ne change. Comptez également sur la possibilité de réparer votre bolide en pleine course en passant à travers un parking.
A signaler que les joueurs qui pré-commanderont le jeu bénéficieront de la jolie voiture Micromania que vous pouvez piloter au MGS dès aujourd'hui.
Support : PS3, Xbox 360
Editeur : Electronic Arts
Sortie : hiver 2007
Faites péter les combos
Vous êtes fans de Devil May Cry 4 ? Sachez que ce dernier est jouable au Micromania Games Show. Et ça vaut le détour. Cet épisode reprend tout ce qui a fait le succès de la série. L'occasion de constater que sur next-gen l'action est encore plus intense. Les combos impressionnants s'enchaînent avec des passages très rapides entre attaques au pistolet et frappes à l'épée. De quoi s'adapter très vite aux différentes situations. Les environnements de bonne taille vous feront visiter châteaux au look gothique et zones plus modernes. Bref, affûtez vos armes et venez nous montrer ce que vous savez faire.
Support : PC, PS3, X360
Editeur : Capcom
Date de sortie : 2008
Plus que jamais déterminé à rivaliser avec le champion en titre
Moult évolutions attirent les joueurs : le tout nouveau mode "Be a Pro", l'extension des Ligues Interactives aux consoles de nouvelle génération, le concept du jeu en famille sur Wii… autant d'exemples mettant en avant la convivialité de FIFA 08. Sans oublier que le jeu affiche les animations et modélisations de joueurs les plus réalistes de la compétition, licence officielle de la FIFA en poche pour plus d'authenticité dans les stades. FIFA 08 donne le coup d'envoi de rencontres virtuelles qui s'annoncent palpitantes ! Le jeu est présenté au MGS sur le stand d'Electronic Arts.
Support : DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie : disponible
Un goût de paradis sur PlayStation 3
Heavenly Sword propose d'incarner Nariko, héroïne à la chevelure de feu animée d'un sentiment de vengeance contre le roi Botan. Armé de la puissante épée, frayez-vous un passage à travers des hordes de guerriers à grand renfort de combos dévastateurs. Trois styles de combat radicalement différents permettent d'engager plusieurs adversaires à la fois et l'utilisation habile de l'environnement compte pour beaucoup dans la gestion des affrontements. Une réalisation next gen séduisante et exclusive à la PlayStation 3. Retrouvez Heavenly Sword au MGS sur le stand Sony.
Support : PS3
Editeur : Sony
Date de sortie : disponible
Le tuning, c'est ma grande passion !
La customisation de voitures a décidément le vent en poupe et avec Juiced 2 : Hot Import Nights, les aficionados ont de quoi s'occuper. Environnements réels, 90 voitures et plus de 250 modifications, possibilité d'échanger sur Internet des profils de pilotes - célèbres ou non - et de miser sur les courses ou de remporter les bolides des concurrents ; tout a été pensé pour plonger l'amateur de belle mécanique dans l'atmosphère survoltée de l'évènement tuning le plus célèbre des Etats-Unis. Juiced 2 : Hot Import Nights est présenté au MGS sur le stand THQ.
Support : DS, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360
Editeur : THQ
Date de sortie : disponible
De la folie en boîte !
Encore plus déjanté, c'est possible. Les Lapins Crétins signent leur retour sur Wii et DS avec un soft bourré de mini-jeux encore plus délirants. "Plus", c'est le maître mot de cette suite qui se veut plus accessible, plus conviviale et dotée d'une interface remaniée pour une clarté accrue. Choisissez vos épreuves favorites pour personnaliser vos sessions de jeu et lancez-vous avec vos amis dans des défis hallucinants (foot US façon lapin, caricature des jeux musicaux sur consoles, rodéo, course de vélos, etc.). Rayman contre les lapins encore plus crétins est présenté au MGS sur le stand Ubisoft.
Support : DS, Wii
Editeur : Ubisoft
Date de sortie : novembre 2007
Tirages de maillot et plongeons en perspective !
Après avoir régné en monarques sur PlayStation 2, les derniers millésimes de Pro Evolution Soccer se sont ouverts à la nouvelle génération de consoles et aux portables. L'opus 2008 marque les esprits tant par sa réalisation que par l'arrivée de la série phare de Konami sur PlayStation 3. Jouabilité affinée et environnement graphique somptueux constituent les fers de lance du champion incontesté des simulations de football. La concurrence est rude encore cette année et PES 2008 bataille ferme pour proposer aux joueurs le meilleur du ballon rond. Le jeu est présenté au MGS sur le stand Konami.
Support : DS, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360
Editeur : Konami
Date de sortie : 31 octobre 2007 (novembre sur DS et PSP)
Une femme à la maison, et dites au revoir à votre Wii...
Depuis le temps que votre prof de gym vous en parle, faites enfin connaissance avec votre centre de gravité. Celui qui vous croûte la peau dès qu'il quitte votre surface de sustentation est au centre de ce nouveau divertissement. Avec ses capteurs de pression et sa tête de pèse-personne, le périphérique est en fait un professeur de yoga et d'aérobic à la maison, ainsi qu'une plate-forme de jeux d'équilibre. La Wii vous offre la chance d'avoir un esprit sain dans un corps sain. Wii Fit est présenté au MGS sur le stand Nintendo.
Support : Wii
Editeur : Nintendo
Date de sortie : 2008
Les boules du dragon s'enflamment
Le chapitre final de la saga Dragon Ball apporte son lot de superguerriers, de longues crinières jaunes et de pouvoirs dévastateurs dans nos foyers. Pas moins de 150 persos, dont une vingtaine d'inédits, se livrent bataille dans des environnements destructibles au design très évocateur du manga. Les affrontements de nuit donnent lieu à de formidables transformations, tandis que le système de combat se bonifie encore. La version Wii propose une jouabilité plus intuitive et le jeu en ligne afin de se mesurer au monde entier. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 est présenté au MGS sur le stand Atari. Kaméhaméha !
Support : PlayStation 2, Wii
Editeur : Atari
Date de sortie : novembre 2007
La guerre moderne
Call of Duty 4 entre de plain-pied dans l'époque moderne et vous conduit dans divers points chauds du globe. Dans la peau d'un commando britannique du SAS ou dans les rangers d'un soldat américain du Marines Corps, affrontez des extrémistes russes ou découvrez les engagements urbains au Moyen-Orient. Evidemment, votre arsenal se modernise avec missiles anti-char, pointeur laser et lunettes de vision nocturne. Des animations plus réalistes que jamais et des combats tendus vous attendent. Le jeu est présenté au MGS sur le stand Activision à côté de l'espace avant-première.
Support : PC, PlayStation 3, Xbox 360
Editeur : Activision
Date de sortie : novembre 2007
Que le jeu commence !
C'est parti pour la 7e édition du Micromania Games Show. Le salon français du jeu vidéo organisé par Micromania vient d'ouvrir ses portes à Paris. Retrouvez tout au long de ces quatre jours de folie nos impressions à chaud, les événements marquants, les galeries photo. La rédaction Micromania reste connectée et à votre service pendant cette grande fête. Bon jeu !
Sur la scène centrale
Ubisoft présente tout au long du Micromania Games Show, et pour la première fois en public, Far Cry 2 sur la grande scène du salon qui se tient à la Porte de Versailles, du 28 septembre au 1er octobre. Louis-Pierre Pharand, producteur du jeu, et Pierre Yves Savard, level designer, des studios Ubisoft Montréal ont fait le déplacement rien que pour vous.
Les sessions de démo de Far Cry 2 se déroulent à 12h et 17h chaque jour.
La 7e édition
J-3... Arrrr... Non, vous ne rêvez pas. Dans 3 jours, la 7e édition du Micromania Games Show ouvrira ses portes. Au programme : des surprises, de la joie, des nouveautés, des paillettes et, espérons-le, du beau temps.
Cette année : 10 000 m2 et plus de 100 nouveautés à découvrir ! En avant-première, les plus gros éditeurs du monde mondiaux du jeu vidéo présenteront tous leurs hits de fin d'année et de l'année 2008 sur toutes les consoles : PS3, Wii, Xbox 360, PC, PlayStation 2, DS et PSP.
Vous affronterez nos démonstrateurs sur les jeux phares du moment. Vous participerez à de nombreux concours. Vous repartirez avec les bras chargés de cadeaux. Vous profiterez pleinement des jeux qui vous seront montrés au calme et en avant-première. Vous assisterez aux différentes finales des Micromania Games. Vous serez contents ! Vous serez chouchoutés, cajolés, câlinés, dorlotés... Et plus si affinités !
Voici la liste des principaux jeux présentés au Micromania Games Show. Cette liste pourra être modifiée pour tout un tas de raisons indépendantes de notre volonté : humeur de l'éditeur, tremblement de terre, panne électrique, invasion d'Elfes, rébellion de dragons...
Activision
- Call of Duty 4 : Modern Warfare
- Tony Hawk : Proving Ground
- Lego Star Wars Trilogy
- Guitar Hero 3 : Legends of Rock
Electronic Arts
- Need For Speed : Pro Street
- Fifa 08
- MySims
- Skate
- Crysis
Ubisoft
- Assassin's Creed
- Haze
- J'enrichis mon vocabulaire
- Rayman Contre les Lapins Encore plus Crétins
Atari
- Asterix aux JO
- Lucky Luke
- Le Monde de Nadia
- Le Monde de Titeuf
- Dragon Ball Z : Tenkaichi 3
Sony
- Heavenly Sword
- Uncharted Drake’s Fortune
- Lair
- SingStar
- Gran Turismo HD
- Warhawk
Nintendo
- Wii Fit
- Super Mario Galaxy
- Resident Evil Umbrella Chronicles
- The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
- Metroid Prime Corruption 3
Microsoft
- Project Gotham Racing 4
- Mass Effect
- Halo 3
Konami
- Pro Evolution Soccer 2008
Sega
- Sega Rally
- Mario & Sonic aux JO
- Bleach et La boussole d’or
Codemasters
- Clive Barker's Jericho
Eidos
- Kane & Lynch : Dead Men
- Turning Point
THQ
- Juiced 2
Nobilis
- Devil May Cry 4