Micromania

La Wii, star du salon E3 2006
 

Les impressions de Jean-François

Mon sentiment ressemble étrangement à celui éprouvé en essayant la DS pour la première fois : quel changement ! Nintendo fait évoluer le jeu vidéo, tente des choses, amène de nouveaux concepts. Le "controller" Wii remet tout à plat, de la même manière que l'écran tactile de la DS.

Les développeurs que nous avons rencontrés sont unanimes : la Wii propose une nouvelle façon d'aborder le jeu vidéo. Pour nous, joueurs, c'est une nouvelle façon de jouer, avec de nouveaux mouvements à apprendre, une autre manière de penser. Vivement que, à votre tour, vous puissiez essayer.

Les impressions de Fred

La Wii, avec son "controller" original, ouvre la voie à de nombreuses applications de jouabilité. Les jeux en démonstration à l'E3 n'ont présenté que partie des possibilités offertes par la console et on est amenés à penser qu'elle suivra le même parcours atypique que la Nintendo DS, en terme d'audience.

Graphisme et animations n'ont rien d'exceptionnel mais on découvre une toute nouvelle façon de jouer et de s'amuser. Il reste malgré tout quelques points à éclaircir comme notamment le concept "WiiConnect24" et ses applications concrètes, le suivi en ligne des jeux Wii, les périphériques de stockage et les formats de lecture supportés. Mais au final, la Wii a été incontestablement la star du salon cette année à Los Angeles.

Les impressions de Arnaud

Avec le "controller" de la Wii, que nous soyons vétéran du jeu vidéo ou débutant, nous découvrons tous une nouvelle façon de jouer. Un peu déroutant au début, il demande de s'habituer à sa sensibilité. Mais très vite cette nouvelle façon d'aborder le jeu séduit. Les possibilités n'ont de limite que l'imagination des développeurs.

Plus que jamais, on se sent immergé dans un jeu qu'on vit physiquement. Tirer à l'arc dans Zelda, ouvrir une porte dans Red Steel, lancer un marteau dans Monkey Ball : ces actions ne demandent plus seulement de presser un simple bouton.

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