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Les impressions de Jean-François
Mon sentiment ressemble étrangement à celui éprouvé en essayant la DS
pour la première fois : quel changement ! Nintendo fait évoluer le jeu
vidéo, tente des choses, amène de nouveaux concepts. Le "controller"
Wii remet tout à plat, de la même manière que l'écran tactile de la
DS.
Les
développeurs que nous avons rencontrés sont unanimes : la Wii propose
une nouvelle façon d'aborder le jeu vidéo. Pour nous, joueurs, c'est
une nouvelle façon de jouer, avec de nouveaux mouvements à apprendre,
une autre manière de penser. Vivement que, à votre tour, vous puissiez
essayer.
Les
impressions de Fred
La Wii, avec son "controller" original,
ouvre la voie à de nombreuses applications de jouabilité. Les jeux en
démonstration à l'E3 n'ont présenté que partie des possibilités offertes
par la console et on est amenés à penser qu'elle suivra le même parcours
atypique que la Nintendo DS, en terme d'audience.
Graphisme
et animations n'ont rien d'exceptionnel mais on découvre une toute nouvelle
façon de jouer et de s'amuser. Il reste malgré tout quelques points
à éclaircir comme notamment le concept "WiiConnect24" et ses applications
concrètes, le suivi en ligne des jeux Wii, les périphériques de stockage
et les formats de lecture supportés. Mais au final, la Wii a été incontestablement
la star du salon cette année à Los Angeles.
Les
impressions de Arnaud
Avec le "controller" de la Wii, que nous soyons vétéran du jeu vidéo
ou débutant, nous découvrons tous une nouvelle façon de jouer. Un peu
déroutant au début, il demande de s'habituer à sa sensibilité. Mais
très vite cette nouvelle façon d'aborder le jeu séduit. Les possibilités
n'ont de limite que l'imagination des développeurs.
Plus
que jamais, on se sent immergé dans un jeu qu'on vit physiquement. Tirer
à l'arc dans Zelda, ouvrir une porte dans Red Steel, lancer un marteau
dans Monkey Ball : ces actions ne demandent plus seulement de presser
un simple bouton.
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