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LE SALON DE L'E3 2010

Cette année, que faut-il retenir de l’E3 2010, l’un des salons les plus importants de l’année ? Une nouvelle Xbox 360, une console révolutionnaire Nintendo 3DS, le PlayStation Move de Sony et le Kinect de chez Microsoft… Sans oublier les jeux…

  • 1. Microsoft
  • 2. Nintendo
  • 3. Sony
  • 4. Jeux les plus attendus


Résumé de la conférence E3, lors du salon du jeu vidéo à Los Angeles.
Si Microsoft reste cette année encore fidèle à son credo "parler moins, montrer plus", cette conférence largement placée sous le signe de Kinect divise les foules. Microsoft a découvert, à ses dépends, que faire le grand écart entre les "gamers" et les casuals s’avère périlleux.


Pas de strass, ni paillettes cette année. Les invités prestigieux sont restés au placard. Microsoft est directement entré dans le vif du sujet avec une démonstration particulièrement efficace de Call of Duty : Black Ops qui, bien loin du scandale Infinity Ward/Activision, rappelle que la franchise a encore de bons jours devant elle. Un accord a d’ailleurs été annoncé dans la foulé, garantissant que les différents packs de cartes sortiraient systématiquement en avance sur Xbox 360, et ce jusqu’en 2012. Hidéo Kojima s’est fendu d’une brève apparition pour lancer la première présentation de Metal Gear Solid Rising. Axé sur le charismatique techno-samurai Raiden, cet opus tient en un concept : couper tout, précisément et à volonté. Prometteur et techniquement impressionnant.

Fait maison
Les exclusivités ont ensuite pris le relais, avec une session explosive du somptueux Gears of War 3. Les fameux Lambents se joignent à la fête et promettent d’être des ennemis redoutables nécessitant une approche aussi tactique que vicieuse. Changement radical de rythme et d’ambiance avec la vidéo de Fable 3 présentant le nouveau visage d’Albion. La magie opère toujours grâce à l’ambiance "Tim Burtonesque", mais difficile d’appréhender en deux minutes les nouvelles possibilités, notamment dans la régence du royaume que vous devez sauver. Tel un OVNI, le projet temporairement nommé Kingdoms s’est limité à un bref teaser sous forme de film. On en retient deux choses : ça cause de Gladiateurs en colère et c’est fait par les ténors de Crytek (Far Cry, Crysis), bien assez pour attiser notre curiosité. Ce tour d’horizon des licences maisons ne pouvait bien sûr se finir que sur Halo Reach. Un premier contact avec la campagne Solo qui promet le meilleur : vaste champ de bataille, action incessante, implémentation des aptitudes spéciales vu en Multi et, cerise sur le gâteau, du combat spatial. Inattaquable sur le plan de la qualité, ce discours à destination des gamers pêchait un peu au niveau de la quantité, surtout après l’irréprochable cuvée 2009. Une piqûre de rappel concernant l’avalanche de titres d’éditeur tiers en fin d’année eu pourtant été la bienvenue.

Un Natal meurt, un Kinect s’éveille
Il faut dire que toute l’attention de Microsoft se portait sur Kinect (anciennement Projet Natal), une fameuse interface fondée sur la détection de mouvement, la reconnaissance faciale et vocale, capable de gérer 4 joueurs simultanément. Le tout sans manette… Prévu pour sortir aux Etats-Unis le 4 novembre à un prix encore indéterminé, l’objet a été présenté dans le détail. Difficile de ne pas penser à Minority Report lorsque les démonstrateurs se mettent à naviguer dans les menus de la console, regarder un film ou lancer une visioconférence en partageant des fichiers, simplement en utilisant le geste et la parole. Le résultat s’avère tellement naturel, tellement évident, qu’il semble inévitable de le voir devenir un standard, bien au-delà du marché des consoles de salon.

   

L’attaque des clones
C’est néanmoins au niveau des jeux que l’on attendait Kinect. Pourtant, cette première génération de titres manque encore d’ambition. Les six titres présentés, sur la quinzaine prévue au lancement, exhalaient un air de déjà-vu. Kinectimals, qui permet d’interagir avec un animal à travers diverses activités rappelle inévitablement Eyepet. Le simple nom de Kinect Sports suffit à établir un parallèle avec Wii Sports sur Wii. Joyride vient occuper la case du "jeu de course rigolo", évidemment sans le volant. Kinect Adventure fait dans le party-game classique, bien qu’adapté aux possibilités uniques de Kinect. Your Shape Fitness Evolved (signé par l’éditeur Ubisoft) surfe sur la vague de la remise en forme initié par WiiFit (rendons à César ce qui est à Nintendo). Un peu plus évolué, bien que faisant écho au récent Just Dance, Dance Central vous apprend à bouger en rythme sous les bons conseils d’Harmonix (Guitar Heor, Rock Band).

Rendez-vous l’année prochaine
Dans l’absolu, ces titres sont proprement réalisés et aptes à séduire le grand public. Ils se posent de façon franche comme une alternative à la Wii. Pourtant, on se demande où sont les jeux innovants, uniques. Le potentiel de Kinect n’est qu’effleuré et les gamers doivent se contenter d’une démo, d’un intérêt discutable, sur la base de Forza Motorsport et d’un Star Wars intrigant affublé d’une vague sortie en 2011. Il faudra de toute évidence attendre une seconde génération de jeux pour voir des concepts plus aboutis. Microsoft a cependant terminé sa performance en fanfare en dévoilant la nouvelle Xbox 360 relookée, que vous pouvez découvrir dans notre dossier. Qu’on se le dise, cette génération de console a encore de bonnes choses à nous faire découvrir.



Résumé de la conférence E3, lors du salon du jeu vidéo à Los Angeles.
On ne change pas une formule qui gagne. Nintendo l’a bien compris. La firme de Kyoto surfe toujours autant sur la vague du « Jeu Pour Tous ». Pour cet E3 2010, Nintendo veut clairement montrer qu’elle est la championne en la matière.


Après un préambule de Reggie Fils-Aime, Directeur de Nintendo of America, sur les ventes du géant nippon, on entre dans le vif du sujet avec l’annonce d’un nouveau Zelda Wii : Skyward Sword. Shigeru Miyamoto, son créateur, estime qu’il s’agit du Zelda qu’il a toujours voulu réaliser sur Wii, rendu possible grâce à la technologie du Wii MotionPlus. Le périphérique de précision de Nintendo permet de bouger librement l’épée de Link à l’écran, tandis que le Nunchuk contrôle le bouclier. Un mouvement naturel qui rend le tout plus attractif. La présentation a été malheureusement victime de quelques difficultés techniques. Une certaine latence dans les mouvements rendus à l’écran s’est avérée évidente. Cela dit, Zelda : Skyward Sword ne doit sortir que courant 2011, ce qui laisse le temps pour peaufiner l’ensemble.
La présentation de Mario Sports Mix dont la sortie est prévue en 2011 est en soi un petit événement. Qualifié de "fun" et accessible, ce titre met en scène les personnages des franchises phare du géant nippon dans des sports tels le hockey, le volley, la balle au prisonnier et le basket. Dans le même genre, Wii Party (Noël 2010) dévoile 30 modes de jeu et 70 minijeux différents. Enfin, toujours axé sur un jeu familial et occasionnel, la présentation enchaîne sur une vidéo de Just Dance 2, grande surprise des ventes en 2009.

Du classique, rien que du classique
La grande surprise revient à la console Wii. Le mythique GoldenEye refait surface. Une franchise tellement étonnante que son succès est déjà assuré. Ce remake musclé propose des niveaux connus et des zones inédites où Daniel Craig pique la place de Pierce Brosnan. Au programme, sont attendus 16 modes de jeu et huit personnages classiques (sortie fin 2010). Toujours dans le registre des légendes, plusieurs sont célébrées en même temps puisque la « star » Warren Spector (père de Deus Ex), accompagnée d’Adam Creighton présentent ensemble un personnage vieux de 80 ans : Mickey ! La souris est en effet mise à l’honneur dans Disney Epic Mickey, un titre Wii mêlant les genres : plate-forme / RPG / aventure. Le héros y rencontre des personnages issus d’autres univers, comme celui de Peter Pan où s’alterne un graphisme 2D et 3D. De grands classiques signent aussi leur retour : Kirby’s Epic Yarn (automne 2010), Donkey Kong Country Returns (Noël 2010) et Metroid Other M (31 août 2011) complètent le tableau.

Le futur en 3D
L’événement le plus attendu reste la présentation de la prochaine Nintendo 3DS par Satoru Iwata, PDG de Nintendo. Première console offrant un affichage 3D sans usage de paire de lunettes, la machine ressemble comme deux gouttes d’eau à la DS Lite / DSi, à l’exception de l’écran supérieur de plus grande taille que celui du bas, à savoir 3,5 pouces. Seul ce "grand" écran incorpore les fonctions 3D tandis que l’inférieur conserve sa capacité tactile. La 3DS s’avère donc compatible avec tous les titres DS / DSi. Sur la façade, la machine se voit doté d’un contrôleur analogique au-dessus du D-pad traditionnel. Elle dispose d’un détecteur de mouvement et d’un gyroscope, la rapprochant de la Wii. On trouve également deux caméras qui permettent, chose étonnante, la prise de photos et de vidéos en 3D ! La 3DS peut aussi lire des films 3D, avec des œuvres comme Dragon de DreamWorks. La console peut enfin se connecter automatiquement en Wi-Fi ou détecter d’autres 3DS à proximité pour télécharger du contenu gratuitement.
Mais une console sans jeux n’est rien. Annoncé il y a plus d’un an, le Project Sora a été révélé au grand jour comme le premier titre 3DS. Le soft final répond au nom de Kid Icarus et permet de contrôler un ange lors de combats, de voler et d’esquiver des tirs en 3D au cours de l’aventure. On note aussi un retour en fanfare et en 3D de Nintendogs auquel se greffe "+ Cats" dans le titre (donc, chiens et chats cohabiteront).

Les éditeurs tiers ne sont pas en reste et Nintendo a fièrement présenté les meilleurs titres à venir : DJ Hero (Activision), Saints Row (THQ), FIFA (EA), Resident Evil (Capcom), Assassin’s Creed (Ubisoft) ou encore Metal Gear Solid (Konami).

La firme de Kyoto a donc présenté cette année de solides arguments au cours d’une conférence rondement menée. Reste un final qui laisse sur sa faim puisque ni le prix de la 3DS ni sa date de sortie n’ont été annoncés.



Résumé de la conférence E3, lors du salon du jeu vidéo à Los Angeles.
Sony : la force de nouveau tranquille.

La conférence E3 2010 de Sony bien qu’efficace, reste sans grandes surprises. En effet, la plupart des jeux et périphériques présentés sont déjà connus depuis quelques semaines. Pourtant, avec quelques surprises dévoilées, la communauté PlayStation peut être rassurée : Sony incarne à nouveau la force tranquille.


Cette conférence de presse est la preuve que le groupe cherche à unifier ses différentes activités et à placer la PlayStation au cœur de sa stratégie. La 3D devient donc logiquement l’un des gros axes de cette conférence. Disponible très prochainement sur les hauts segments de la gamme de téléviseurs BRAVIA, cette technologie va permettre une évolution de l’immersion dans les jeux vidéo. Seul bémol, l’investissement nécessaire pour jouer en 3D. Trop élevé actuellement pour intéresser la majorité des joueurs. Les jeux 3D Ready comme Killzone 3 ou Gran Turismo 5 seront également parfaitement jouables en HD "simple". La 3D est simplement une option, un peu comme peut l’être le son multicanal.

Le PlayStation Move est assurément l’autre star de la conférence. L’accessoire a été présenté de manière bien plus concluante que l’année dernière. Deux démos présentées : tout d’abord Sorcery qui propose un beau design médiéval fantastique pour cet titre mêlé d’aventure et de magie. Les mouvements de la baguette magique paraissent très naturels et surtout très précis. L’autre démo concerne Tiger Woods PGA Tour 11, moins convaincant. Le PlayStation Move se compose du "motion controller" et du "sub-controller" (une extension qui rappelle le Nunchuk de la Wii mais sans fil) et du PlayStation Eye, obligatoire pour la reconnaissance de l’utilisateur dans l’espace. La plupart des jeux seront jouables simplement avec le contrôleur principal. D’autres proposent une compatibilité optionnelle comme les futurs Gran Turismo 5, SOCOM 4 et Killzone 3. Enfin, certains titres déjà sortis comme Heavy Rain ou Resident Evil 5 Gold Edition vont bénéficier d’une mise à jour gratuite via PSN pour être compatibles. L’accessoire sera disponible en Europe le 15 septembre. Les prix n’ont pas encore été dévoilés, mais aux Etats-Unis le contrôleur principal est tarifé à 49,99$, son extension à 29,99$. Un pack Move + PlayStation Eye + Sports Champion sera disponible à 99,99$. Enfin, un pack PlayStation 3 + Dual Shock 3 + Move + le jeu Sports Champion + PlayStation Eye sera proposé à 399$.




La conférence Sony se cloture sur les évolutions du PSN qui va proposer dès
le 29 juin une version payante : le PSN Plus.


Voici une première liste des privilèges réservés aux futurs abonnés :

Possibilité de tester des jeux complets
pendant une heure deux fois par mois.
Il s’agira de titres PSN mais aussi de jeux disponibles dans le commerce.

Téléchargement gratuit de jeux (PSN, PSOne Classics, PSP Minis, PSP) pour l’équivalent de 200$ par an. Cette option est disponible uniquement pour ceux qui choisiront l’abonnement annuel.

Réductions régulières sur les jeux disponibles sur le PSN.

Accès à des démos et des bêtas exclusives.

Amélioration du service de téléchargement à distance via PSN.

 

Le PSN Plus sera disponible en deux formules : 17,99$ pour trois mois d’abonnement et 49,99$ pour une année. D’autres détails seront probablement communiqués prochainement. Il est important de rappeler cependant que le jeu en ligne reste totalement gratuit.

Malgré quelques grands absents (The Last Guardian, Agent), Sony rassure sa communauté par son dynamisme. Le PlayStation Move s’annonce comme un périphérique intéressant et on sent une grosse volonté de soutien de la part de Sony, mais aussi des éditeurs tiers comme Electronic Arts. Le catalogue de jeux à venir est très excitant et l’ouverture technologique de la console laisse envisager un avenir durable. La période 2010/2011 s’annonce donc sereine pour Sony et le démarrage timide de la PlayStation 3 semble bel et bien n’être plus qu’un mauvais souvenir.

::::::::::: Les jeux de l'E3 les plus attendus ::::::::::

Crysis 2
Spectaculaire ! C’est ce qu’inspire Crysis 2, suite d’un premier FPS déjà impressionnant. Cette fois, les extraterrestres ont pour cible New York. Dans une ville ravagée, votre groupe d’élite doit tout faire pour stopper l’invasion. Le joueur renfile sa Nanosuit capable de lui conférer des pouvoirs surhumains (vitesse, invisibilité, résistance, etc.) et assiste à des scènes de destruction délirantes. Des combats haletants vous attendent, d’autant plus que le jeu supporte la technologie 3D tant sur PC que sur consoles.
Format : PC, Xbox 360, PS3
Développeur / Editeur : Crytek / Electronic Arts
Date de sortie : Fin 2010

Tom Clancy’s Ghost Recon : Future Soldier
La guerre du futur attend les fans de Ghost Recon. S’inspirant de technologies en cours de développement, la franchise réalise un nouveau pas en avant dans le hi-tech en proposant des combats mettant en œuvre des exosquelettes facilitant le déplacement des troupes, des lance-roquettes dorsaux permettant à un homme de neutraliser des blindés sans même lâcher son fusil ou encore une couverture renvoyant l’image du monde environnant sous laquelle se terrer pour maximiser la furtivité.
Format : PC, Xbox 360, PS3
Développeur / Editeur : Ubisoft
Date de sortie : 2011

Les Sims 3
Les Sims 3 sur consoles se caractérisent par la présence de défis à réaliser permettant d’obtenir des récompenses ainsi que par la possibilité de créer et de partager en ligne du contenu. Sur Wii, le soft ajoute le multijoueur à quatre, le contrôle direct de vos Sims et l’introduction de lieux exclusifs. La version DS permettra la création de décors ou de vêtements au stylet. La 3DS utilisera ses caméras 3D pour la reconnaissance faciale et comportera un système d’échange de données entre joueurs.
Format : PS3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS
Développeur / Editeur : Electronic Arts
Date de sortie : Automne 2010 (2011 sur 3DS)

Rage
Développé par id Software, à l’origine du jeu Quake, le soft vous confronte à des hordes de mutants issus d’expériences conduites après le fatal choc planétaire. Retournant de l’abri de votre arche souterraine à la surface, vous voici confronté à de nouveaux clans, de nouvelles guerres pour la survie. Le joueur peut aussi fabriquer ses armes à partir de composants obtenus lors de l’aventure, ce qui amplifie l’impression de raréfaction des ressources.
Format : Xbox 360, PC, PS3
Développeur / Editeur : id Software / Bethesda Softworks
Date de sortie : 2011

Star Wars : The Old Republic
BioWare a dévoilé son MMO basé sur la licence Star Wars. Disposant de huit classes (4 pour l’Empire, 4 pour la République), il se distingue avec un scénario indépendant pour chacune. On apprend que chaque joueur possèdera un vaisseau spatial servant de demeure et de lieu de rencontre avec d’autres joueurs. Votre héros disposera aussi de compagnons virtuels avec qui tisser des liens. Le PvP (joueur contre joueur) se déroulera dans des zones de guerre spécifiques. Les races comprendront Humains, Rattatakis, Chiss et Twi'leks.
Format : PC
Développeur / Editeur : BioWare / Electronic Arts
Date de sortie : 2011

Warhammer 40,000 : Space Marine
Violent, sanguinaire, cet univers est retranscrit en détail tandis que le joueur affronte les hordes du Chaos dans la peau d’un Space Marine. Avec son éventail mortel d’armes à distance offrant un déluge de feu spectaculaire, le Space Marine nettoie mieux que le Karcher. Et pour casser du Grunt, il lui reste aussi son énorme marteau qui enverra valser ses ennemis dans des corps à corps acharnés, seul contre tous. Un soft qui promet de l’action, beaucoup d’action !
Format : PS3, Xbox 360
Développeur / Editeur : Relic Games / THQ
Date de sortie : 2011

World of Warcraft : Cataclysm
Troisième extension du MMO de Blizzard, Cataclysm redessine en profondeur le monde d’Azeroth tourmenté par une série de catastrophes. Le maximum de niveau est porté à 85 et les joueurs ont accès à un important contenu de raid. Pour la première fois, tout Azeroth peut être survolé en monture volante ! Qui dit extension dit aussi nouvelles races, avec les Worgens du côté de l’Alliance et les Gobelins dans la Horde. Enfin, le métier d’archéologue fait son apparition.
Format : PC
Développeur/Editeur : Blizzard / Activision
Date de sortie : Fin 2010

XCom
Ce nouveau titre se présente comme un FPS dans lequel vous incarnez un agent du FBI confronté à une insaisissable menace qui s’immisce dans les foyers américains. Située dans les années 50, l’action vous oppose à des créatures noires, d’aspect presque liquide, absorbant les humains. C’est à coups de fusils à pompe et grenades que vous traquerez ces bestioles dans les rues et les maisons, surfant au gré d’événements aléatoires et d’autres définis par vos choix.
Format : PC, Xbox 360
Développeur/Editeur : 2K Marin / Take 2
Date de sortie : 2011

Bulletstorm
Glisser pour projeter un adversaire dans les airs en bullet-time, lui accrocher une grenade au cou avant de le pousser d’un coup de pied vers ses amis, l’attraper avec un fouet d’énergie et le plaquer au sol pour générer une onde de choc qui envoie tout le monde à 10 mètres de haut, puis déclencher la grenade… cela s’appelle Bulletstorm. Somptueux FPS survolté qui récompense vos exécutions les plus délirantes avec des nouvelles armes et aptitudes. Pervers, jouissif…
Format : PS3/Xbox 360/PC
Développeur / Editeur : People Can Fly / Epic Games
Date de sortie : Février 2011

Devil’s Third
Après son départ fracassant de chez Tecmo, Tomonobu Itakagi (Ninja Gaiden, Dead or Alive) n’aura pas tardé à rebondir. Mettant en scène trois héros versés dans l’art subtil de la chasse au bazooka, du démembrement au sabre et des quadruples saltos, Devil’s Third est un titre d’action explosif qui semble ne pas se prendre au sérieux. Outre un scénario post-apocalyptique, le jeu devrait aussi faire la part belle au multijoueur.
Format : PS3/Xbox 360
Développeur / Editeur : Valhalla Studios/THQ
Date de sortie : Début 2012

Pirates des Caraïbes : L’armée des Damnés
Ce Pirates des Caraïbes s’annonce plus réussi que les précédents opus. Au programme, de l’action, de l’aventure et une dose de RPG. Vous pourrez ainsi arpenter de vastes villes portuaires à la recherche de quêtes ou d’un équipage avant d’explorer librement les mers à bord de votre navire et de découvrir de mystérieuses îles.
Format : PS3 / Xbox 360 / PC
Développeur/Editeur : Propaganda Games/Disney Interactive
Date de Sortie : Début 2011

Rock Band 3
Harmonix tente avec Rock Band 3 quelque chose de véritablement novateur. Pour beaucoup de joueurs, il ne s’agira que d’un nouveau chapitre introduisant des chansons supplémentaires et un instrument inédit : le clavier. Mais pour ceux qui veulent pousser l’expérience plus loin, RB3 propose un mode pro permettant de vraiment s’initier à la guitare (avec un instrument à corde !), au piano (un adaptateur pour clavier midi est prévu) ou à la batterie (cymbales supplémentaires).
Format : PS3 / Xbpx 360 / Wii - DS
Développeur/Editeur : Harmonix/ MTV
Date de sortie : Novembre 2010

Vanquish
Après la claque Bayonetta, jeu devenu une référence en matière de Beat’em All, Platinum Games s’attaque aux Third Person Shooter. Shinji "Resident Evil" Mikami reprend les conventions américaines du genre (design, système de couverture) pour mieux les détourner. Résultat ? Un héros survolté qui glisse et bondit tout azimut, exécutant des saltos en bullet time pour canarder avec son arme multifonctions des hordes de robots, au milieu d’un déluge de missiles.
Format : PS3 / Xbox 360
Développeur / Editeur : Platinum Games/Sega
Date de sortie : Novembre 2010

Deus Ex : Human Revolution
Après un second opus bridé par l’ancienne génération de consoles, Human Revolution ambitionne de renouer avec les qualités du légendaire FPS/RPG Deus Ex, premier du nom. Atmosphère digne de Blade Runner, approches multiples des situations (discussion, infiltration, action, technologie), aptitudes évolutives, customisation de l’arsenal, mise en scène spectaculaire des éliminations, factions ambiguës, dilemmes moraux… Eidos Montréal ne néglige aucun ingrédient de cette délicate recette.
Format : PS3 / Xbox 360 / PC
Développeur / Editeur : Eidos Montréal/Square Enix
Date de sortie : Mars 2011

EA Sports Active 2
Fort de son succès commercial, EA Sports Active se fend d’une suite qui sera cette fois disponible sur toutes les consoles. Que ce soit avec la Wiimote, le Move ou Kinect, vous pourrez suer devant votre écran sur près de 70 exercices différents, sous l’œil de votre coach personnel. Des séances de torture que l’on peut bien sûr organiser selon son bon vouloir avec un planning détaillé sur 9 semaines et des miniprogrammes additionnels.
Format : PS3 / Xbox 360 / Wii
Développeur / Editeur : EA
Date de sortie : 18 novembre 2010

El Shaddai : Ascension of the Metatron
Difficile de repérer des nouveaux venus dans l’avalanche des blockbusters attendus, mais El Shaddai accroche immanquable l’œil par son esthétique envoûtante. Rien d’étonnant lorsque l’on sait que le designer n’est autre que Takeyasu Sawaki, responsable d’Okami et Devil May Cry. Ce jeu d’action/plate-forme alternant 3D et 2D s’inspire librement de la mythologie hébraïque. On y incarne Enoch qui, guidé par Lucifer, doit retrouver 7 anges déchus pour empêcher le Déluge.
Format : PS3 / Xbox 360
Développeur/Editeur : Ignition Entertainment
Date de sortie : Fin 2010

Enslaved : Odyssey To The West
Le nouveau jeu des créateurs de Heavenly Sword se déroule dans un univers post-apocalyptique. Le joueur incarne Monkey et Trip, deux personnages obligés de collaborer pour fuir leur condition d’esclave et retrouver la liberté. Enslaved mélange action et plates-formes dans un univers original.
Format : PlayStation 3, Xbox 360
Développeur / Editeur : Ninja Theory / Namco Bandai Games
Date de sortie : 08 octobre 2010

Star Wars : The Force Unleashed II
Pour justifier le retour de Starkiller dans ce deuxième épisode du Pouvoir de la Force, les développeurs ont utilisé la bonne vieille méthode du clone. Désormais, l’apprenti de Vador embrasse la Rébellion contre l’Empire dans un contexte qui reste toujours situé entre les deux trilogies. Le jeu offre un nouveau regard sur la saga la plus culte de l’histoire du cinéma.
Format : PlayStation 3, Xbox 360
Développeur / Editeur : LucasArts / Activision
Date de sortie : 29 octobre 2010

Need For Speed : Hot Pursuit
Retour aux sources de la série avec ce nouveau Need For Speed développé par Criterion (les créateurs de Burnout). Entièrement basé sur le concept du chasseur et du chassé : courses illégales contre police (ou vice-versa) selon le choix du joueur. Doté bien entendu d’un mode online complet, Hot Pursuit devrait marquer le retour au premier plan de la série.
Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Développeur / Editeur : Criterion Games / Electronic Arts
Date de sortie : 18 novembre 2010

Castlevania : Lords Of Shadow
Développé conjointement par Mercury Steam et Kojima Productions, produit par Hideo Kojima, ce nouveau Castlevania est un jeu d'action/aventure à la troisième personne. Le joueur incarne le mystérieux chasseur de vampires Gabriel. Exploration, combat et puzzles prennent une place importante dans sa quête principale. Des artefacts peuvent être collectés pour développer les pouvoirs du héros et apprendre de nouvelles techniques.
Format : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Développeur / Editeur : Mercury Steam / Kojima Productions / Konami
Date de sortie : hiver 2010

Les Lapins Crétins : Ravel In Time
Les Lapins Crétins semblent avoir définitivement abandonné les party game. Désormais, c’est l’action/aventure qui est à la fête. Dans ce nouvel épisode, ils embarquent dans une machine à laver et remontent le temps. Ils vont revivre à leur manière les grands événements historiques (préhistoire, Egypte, le Roi Arthur…). Exclusivité Wii.
Format : Wii
Développeur / Editeur : Ubisoft
Date de sortie : Novembre 2010

Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds
Mélangeant l’univers des Comics Marvel, avec les personnages de Capcom, Marvel vs Capcom 3 marque le retour en fanfare de la série. Plus fun et accessible que Street Fighter, Marvel vs Capcom s’appuie sur le système de tag battle : on commence par créer une équipe, puis, une fois sur le ring, on peut alterner entre les différents membres. Trente personnages issus des deux univers devraient répondre présents et permettre de réaliser des combos monstrueux.
Format : PlayStation 3, Xbox 360
Développeur / Editeur : Capcom
Date de sortie : printemps 2011

Test Drive Unlimited 2
Entièrement ouvertes, sur des milliers de kilomètres de bitume routes (ou de chemin off-road) pour tester les voitures les plus prestigieuses. Avec ce deuxième épisode, Eden voit les choses en grands puisque vous retrouverez la totalité de l’île d’Ibiza, mais aussi Hawaï, l’île du premier épisode. A fond, à fond, à fond…
Format : PlayStation 3, Xbox 360
Développeur / Editeur : Eden Games / Namco Bandai Games
Date de sortie : printemps 2011