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Dossier Spécial Nintendo DS !

Nintendo vient de communiquer officiellement sur sa prochaine console portable et a révélé aussi bien le nom que le futur design. Après réflexion, délibération et rumeurs, le nom retenu sera finalement "DS", pour Dual Screen.

Le design tel que vous le trouverez
Quant au design, vous le découvrez en même temps que nous, ou à peu près. Pas de révolution majeure, on s'en serait douté, mais quelques détails qui améliorent sensiblement la machine par rapport à la première version montrée à l'E3. Ainsi, tout ce qui avait fait tiquer les spécialistes semble avoir été corrigé, en particulier la taille des boutons ou l'emplacement pour ranger le stylet. De même, le design général paraît plus fin, avec des traits moins grossiers et plus arrondis. La couleur retenue est le platine, ce qui la rend plus attrayante que le gris argenté que nous avions vu. A ce propos, nous ne savons pas si d'autres coloris seront disponibles.

Autant être clair, il est bien difficile de juger sur quelques images et sans avoir la DS en main. Toujours est-il qu'elle paraît plus jolie que la première mouture (d'aucuns diront que ce n'est pas dur !). Nous vous invitons à comparer nos photos avant / après pour vous faire une idée.

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Les jeux, le prix, la date
Si nous n'avons aucune idée du catalogue précis qui sera disponible à la sortie, Nintendo annonce travailler sur une vingtaine de titres en interne auxquels s'ajoutent 100 jeux créés par les éditeurs tiers, soit 120 jeux en tout (notez l'effort de calcul). Notons aussi que 100 sociétés externes travaillent sur le projet.

La DS sera disponible au Japon et aux Etats-Unis fin 2004. Nous, Européens devrons attendre le printemps 2005 pour en profiter. Quelque soit l'endroit, aucune date fixe n'a été avancée... Et aucune fourchette de prix n'a été donnée. Ces infos devraient tomber sous peu.

Révolution dans le gameplay ?
Rien n'a été ajouté concernant les capacités techniques de la DS depuis l'E3. Rappelons que la DS est la prochaine console portable de Nintendo. Dotée de deux écrans dont un tactile, elle promet une petite révolution en terme de gameplay (c'est en tout cas la volonté de son constructeur). Dans un jeu de rôle par exemple, l'action principale se déroulera sur l'écran supérieur pendant que sur l'écran du bas s'affichera votre inventaire ou la carte générale. De plus, l'écran inférieur - le tactile - permettra selon le jeu d'utiliser le toucher (ou le stylet fourni) pour diriger les personnages, déplacer les angles de vue ou accéder aux inventaires.

Enfin, si vous le souhaitez, un logiciel spécifique transformera l'écran tactile en véritable clavier. Les joueurs pourront alors correspondre dans les jeux ou s'envoyer des messages via le logiciel de messagerie et profiter pleinement du mode multijoueur sans fil (compatible Wi-Fi), le tout avec une seule cartouche.

Rappel de quelques chiffres pour finir
La DS inclura deux processeurs et s'ouvrira enfin à la vraie 3D. Les jeux pourront afficher 60 images par secondes, d'un niveau graphique supérieur à la Nintendo 64 (source Nintendo). Ils seront stockés sur une cartouche (1 Go de données). Les jeux de la Game Boy Advance actuelle seront compatibles avec la DS. L'autonomie sera d'environ de 10 à 12 heures (source Nintendo) et les batteries rechargeables.

Dossier réalisé par Jean-François Vié et Christophe Molignier.