Posté le: Sam 21 Juin 2008, 16:10
Sujet du message : Question dévelopeur jeux vidéo
Salut, voilà je sais pas si vous vous souvenez, peu de temps après la sortie du DBZ Budokai 2 sur PS2 dans un reportage qui lui était consacré sur la chaine Game One, les dévelopeurs avaient laissé un mail ou l'on pouvais les contacter pour leur faire part de nos suggestions et idées (CONSTRUCTIVES sa va de soit) pour le budokai 3 (on pouvait même leur écrire en anglais XD) Celon vous, comment se fait t-il que les dévelopeurs n'utilisent pas plus souvent se procédé d'écouter directement via mail ou livre d'or créé spécialement pour receuillir les suggestions consernant les prochains opus ou même les opignons direct consernant les versions dernièrement comercialisés des grandes licences comme tomb raider ou final fantasy par exemple XD
Crom
Micromane
Inscrit le 03 Aoû 2007 Messages: 759
Posté le: Sam 21 Juin 2008, 18:36
La série des Budokai est particulière dans le fait que tous les épisodes qui la composent sont sublimes, personnellement je ne connais pas un jeu baclé qui provient de cette série. Et comme DBZ, c'est toujours le même scénario, mêmes coups, mêmes persos, et que l'inspiration au sein des développeurs est peu être épuisée, ils se tournent directement vers le public.
Avouons que les DBZ c'est toujours pareil, pour cela que les développeurs se tournent vers les utilisateurs pour savoir s'ils n'auraient pas par hasard quelques idées novatrices
Après, je pense que les développeurs sont suffisament à l'écoute des consommateurs. Suffit de lire la presse, les critiques ou même d'analyser les ventes. Pas forcement d'avoir les propos directs...
Bunowa
Micromane
Inscrit le 03 Juin 2008 Messages: 243
Posté le: Sam 21 Juin 2008, 19:38
Le problème est que les critique dans les magazines sont faits par des quelques testeurs sa n'est pas parce qu'un testeur a aimer ou pas un jeu que son opignon est la même que tous ceux qui l'ont acheter.
Ensuite, l'analyse de ventes, prenont par exemple, le DBZ Burst Limit sur PS3/360 que tous les fans ou presque ont acheter, sa c'est sur, le jeu c'est très bien vendu, mais y en à pas beaucoup (suffit de lire les commentaires sur les divers forum du net pour s'en rendre compte)
qui l'ont aprécié malgrés sa, les dévelopeurs, ne retiendront que le fait que le jeu c'est bien vendu sans tenir compte de ceux qui le revendront en occase ou le jeteront à la poubelle sur un coup de tête ^^'
Quant à l'annonce de ce jeu qui à été faite sur Game One, ils ont montrer quelques enchainements en disant, les grafismes sont magnifique, mais ils n'ont pas parler des mauvais points tel que le manque de persos après sa forcement, les dévelopeurs ne peuvent que se faire une fausse idée sur la réalitée ^^ enfin sa n'est que mon avis ^^
Crom
Micromane
Inscrit le 03 Aoû 2007 Messages: 759
Posté le: Sam 21 Juin 2008, 20:24
Le testeur est avant tout un gars qui reflète un utilisateur banal qui essaye tout simplement un jeu. Il reste le plus objectif possible dans ses commentaires et ne doit pas faire intervenir ses gouts ou autre. Je suis l'auteur de plusieurs tests et perso je fonctionne comme ça.
Ce que j'ai souligné, d'où me le sors tu? DBZ Bust Limit a été une nouveauté et sa n'a pas tellement bien marché, c'est vrai. Mais qu'est-ce qui te faire dire que les développeurs ne vont pas s'appuyer sur leur erreurs pour créer une suite bien meilleur? Au contraire : Au départ ce jeu était une "bombe" (il n'y a qu'à voir toute la pub qui a été faite) et enfin compte ça a été un gros bide. Vu l'investissement dans ce jeu, sa ne m'étonnerai pas que les développeurs fassent une suite très améliorée par rapport à la version originale
Bunowa
Micromane
Inscrit le 03 Juin 2008 Messages: 243
Posté le: Sam 21 Juin 2008, 20:56
(hmmm je l'ai mal formuler ^^') ce que je veux dire c'est que ce fier aux ventes n'est pas tellement fiable vu qu'ils ne sauront pas combiens de joueurs l'ont revendu aussitot après l'avoir essayer(a moins qu'il leur arrive de se balader sur les gros forum de jeux vidéos en restant inconito histoire de voir les réactions ^^)
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