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Technologies, Informatique > Bientôt des jeux en 3D ?


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superbiz
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MessagePosté le: Lun 12 Jan 2009, 11:36
Sujet du message : Bientôt des jeux en 3D ?
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JV.com a écrit: La diffusion d'images en relief est une marotte de l'industrie depuis des années. Si certains cinémas ont pu en tirer profit, exporter la chose dans les foyers est un pari qui reste à accomplir. Le salon du CES 2009 est l'occasion pour le fabriquant de cartes 3D nVIDIA de dévoiler sa solution avec son kit GeForce 3D Vision pour PC. Attention toutefois, les prérequis pour en profiter ont de quoi refroidir. Tout d'abord souvenez-vous que le principe de fonctionnement consiste simplement à diffuser chaque image en double, l'une vers l'oeil gauche, l'autre vers le droit. La suite se joue dans les lunettes. Sachez donc que le système fonctionne avec une paire de lunettes dites actives , et donc pas les trucs en carton rouge et bleu. Ces lunettes sont équipées de verres se chargeant activement de filtrer les images dédiées à chaque oeil. Gare au portefeuille car la paire est annoncée au prix de 200 dollars (146 euros).

De plus, pour fonctionner le système a besoin d'un écran affichant un taux de rafraîchissement de 120 Hz , ce pour la simple et bonne raison que l'affichage est doublé. Les moniteurs de ce type sont encore peu nombreux et surtout plus chers que les autres. Un problème qui se retrouve au niveau du frame-rate d'ailleurs comme semblent l'attester les premiers tests, avec une image doublée, le taux d'images/seconde tombe d'environ 50%, il faut donc compenser en boostant sa configuration. Dernier point, la technologie sera accessible sur les cartes nVIDIA à partir des 8800 GT. Si vous activez l'option, la carte 3D se charge de retravailler les images des jeux pour les rendre compatibles avec cette technologie. La firme proposera en février un kit comprenant une paire de lunettes et un écran Samsung SyncMaster 22 pouces pour moins de 600 dollars (440 euros).



En plus de Nvidia, Sony aussi est sur le coup. Selon MTBS, un organisme auto-proclamé de "certification de la 3D Stéréoscopique", Sony supporterait le développement d'applications en relief et serait prêt à les mettre en pratique sur PS3. L'annonce du MTBS précisant d'ailleurs que seule la machine de Sony serait capable de produire cet affichage et qu'une simple mise à jour de la console suffirait. Même si on attend encore un commentaire de Sony, Kotaku rapporte avoir vu au CES une démo de la chose utilisant 3 écrans Bravia et précise que la technologie nécessiterait un écran spécifique pour fonctionner . Sans plus de détails, on peut penser que, comme sur PC chez nVIDIA, un taux de rafraîchissement de 120 Hz soit nécessaire. A moins qu'il ne s'agisse d'une technologie différente, comme celle présentée par Panasonic sur son écran 3D au CES.


L'avenir nous dira quel sort réserve le marché à la 3D stéréoscopique, jusqu'à présent elle n'a jamais eu qu'un succès d'estime. Il faut dire que pour attrayant qu'il soit, le principe exclut une partie du public (personnes portant un dispositif de correction de la vue ou insensibilité simple au principe). En attendant, vivement le retour des casques de réalité virtuelle qui font vomir.


Pensez vous que la 3D va réellement fonctionner ou qu'elle sera comme la Virtual Boy un échec cuisant?
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nicolas68

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Messages: 2
MessagePosté le: Sam 27 Juin 2009, 0:24 Répondre en citant
c'est beaucoup trop cher pour l'instant à mon gout, et puis il faut quand meme avoir une configuration gamer...

mais si les prix se démocratisent, pourquoi pas... même si il parait que cela donne très vite mal à la tête
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Inscrit le 30 Oct 2007
Messages: 2319
MessagePosté le: Sam 27 Juin 2009, 12:25 Répondre en citant
Cela pourrait fonctionner..
Sur PC l'avantage c'est qu'il y a déjà des &écrans qui font ce genre de Technologie avec des temps de réponses à 2MS! Avec une fidèlité des couleurs super bien faut l'avouer. Et l'avantage de ce 3D sur PC c'est que nous pouvons mettre du Sli, le Hybride Sli sois plusieurs carte graphique pour des performances accrues et plus de finesse soit on en conclut donc que ça sera beau. Il faut essayer d'abord après tout.
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Micromane

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Messages: 339
MessagePosté le: Sam 27 Juin 2009, 12:45 Répondre en citant
Le 120 hertz, moi j'avais entendu parler qu'il fallait un 200 hertez ( a moins que le 120htz soit le minimum requis ).
Pour faire du 3D, il faut un écran capable de projeter deux bandes d'images simultanément sur une un seul réceptacle ( l'analyseur qui fait office de projo ). Ces écrans existes mais ils ne sont pas encore fiables et biensûr, à des prix exorbitant ...


Apple a commercialisé un casque de vision.

Il suffit de brancher l'adapateur à votre Pc/xbox360/PS3 ou même TV ... Et l'écran est projeté dans vos lunettes avec un son extraordinaire ( des oreillettes sont incrustées dans le casque ) et une image vraiment superbe !
Le casque vaut 750 euros en France mais vous pouvez le trouver aux allentours de 500 euros en le commandant à l'étranger... Je l'ai testé, soooooooo amazing ! Mais 1 semaine et il était HS ... ^^
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Inscrit le 30 Oct 2007
Messages: 2319
MessagePosté le: Sam 27 Juin 2009, 13:49 Répondre en citant
Oui le 120 Hertz doit être le minimum car le dernier Sony bravia fait du 200 Hertz.
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