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Mortal Kombat : Deadly Alliance - 10 - Sub-Zero

10 - Sub-Zero

Liste de mouvements Shotokan :
- Coup main-lance : B
- Coup de coude vers l'avant : arrière + B
- Coup de genou en bas : bas + B
- Coup main-épée : Y
- Double coup de poing en bas : bas + Y
- Coup de poing de la montagne : arrière + Y
- Coup de pied projeté ascendant : A
- Coup de pied claqué latéral : avant + A
- Fauchage bas : bas + A
- Coup de pied projeté : X
- Double coup latéral bas : bas + X
- Coup de tibia bas : arrière + X
- Retraite glaciale : Z
- Lancer : avant + Z

Les combos :
- Double ruse : A, Y
- Couronne du roi : A, avant + A
- Esprit tranquille : A, arrière + Y
- Douleur glaciale : B, Y, X
- Mains nuage : B, Y, arrière + B
- Locomotive : B, Y, arrière + Y
- Solide comme un roc : B, Y, X, L, A
- Tempête Lin Kuei : B, Y, X, L, Y, A
- En-dessous de zéro : B, Y, X, L, Y, X
- Frénésie gelée : B, Y, X, L, arrière + B
- Glacé : B, Y, X, L, Y, L
- Couche de glace : B, Y, X, L, Y, arrière + Y
- Congélation : B, Y, X, L, Y, haut + X

Liste de mouvements Dragon :
- Coup articulé arrière : B
- Double griffes d'esquive : bas + B
- Coup de poing frappe en haut : arrière + B
- Poing du soleil : Y
- Attaque du dragon : arrière + Y
- Uppercut : bas + Y
- Coup de pied rotonde : A
- Coup de griffe bas : bas + A
- Coup de pied assommant avant : X
- Coup de pied rotatif enroulé : haut + X
- Griffe d'esquive : arrière + X
- Impact de griffe au ventre : bas + X
- Neijin: Z
- Lancer : avant + Z

Les combos :
- Feu hurlant : B, A
- Giboulée : B, B, Y
- Tigre rugissant : X, arrière + Y
- Danse du Dragon : B, arrière + B
- Dragon silencieux : B, Y, A
- Dragon aux 7 étoiles : B, Y, X
- Givre : B, Y, L
- Triple coup de griffe : B, Y, arrière + Y
- Bond du tigre : B, Y, haut + X

Liste de mouvements Kori Blade :
- Balancement aérien : B
- Esquive lune : bas + B
- Entaille rotative : arrière + B
- Choc aérien : haut + B
- Frappe de lame : Y
- Coup de couteau direct : bas + Y
- Impact bas : arrière + Y
- Coup de pied assommant : A
- Coup de couteau vers le bas : bas + A
- Coup de pied arrière : X
- Fauchage : arrière + X
- Lame tourbillon : bas + X
- Empalement : Z

Les combos :
- Découpage : X, X
- Lame acérée : B, arrière + B

Les coups spéciaux :
- Immobilisation : bas, avant, B
- Secousse glaciale : arrière, bas, Y
- Epaule glacée : arrière, avant, X

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